Archivos ULPN: Noviembre 2007

Un reciente artículo de Wall Street Journal y el video que incluye es bastante negativo y crítico al proyecto OLPC.

Efectivamente el OLPC no ha tenido el éxito esperado. De acuerdo al artículo una gran razón detrás de esto es que el proyecto ha sufrido la fuerte oposición de Microsoft y sobre todo de Intel, quienes al promover agresivamente el uso del Classmate han frenado la adopción del laptop.

La fundación OLPC dijo en su momento que paises como Nigeria, Brasil, Argentina, Libia y Tailandia estaban comprando un millón de unidades cada una, pero con el tiempo nos hemos dado cuenta que esto no fue como se anunció, y finalmente el único país que está comprando el laptop es Uruguay con sólo 100.000 unidades.

Es el Classmate el que está ganando terreno, Nigeria ya decidió comprar 17.000 unidades, no sin algo de polémica. Pero Intel también ha cerrado tratos con Libia y Pakistán y proclaman tener pilotos programados en 22 paises.

Además, de acuerdo al WSJ, paises como Libia y Egipto han decidido comprar las versiones de 3 dolares de Windows que Microsoft ofreció a principios de este año.

En nuestro país pasa algo similar. Recientemente la municipalida de Huechuraba anunció decisión de de comprar equipos ClassMate para unos 1.600 alumnos de esa municipalidad. Algo que fue recibido con alegría en la página del movimiento Un Computador Por Niño.

Para los que apoyamos el XO del OLPC estas noticias son decepcionantes, pero entendibles. Además lo importante es dar acceso a los niños de menos recursos a las tecnologías que serán normales en el futuro, y que les preparará mejor para lo que viene, si esto se logra con un medio u otro es una ganancia.

Pero no es el escenario que nos gustaría ver, eso hay que decirlo. Entonces, ¿por qué gana terreno el classmate?

De acuerdo al WSJ, aparte de la agresiva campaña de Intel ("No podemos competir", dice un promotor del OLPC en Nigeria, "en el momento en que empezamos a ganar algo de tracción ellos [Intel] intensifican su esfuerzo"), Las principales razones mencionadas son dos: Windows y el soporte técnico.

¿Windows?

Nuevamente, según el WSJ, "las autoridades de Libia, que habían planeado comprar 1.2 millones de laptops XO manifestaron la preocupación de que estos laptops carecieran de Windows, y que el servicio, entrenamiento a los profesores y el upgrade fuera un problmema futuro." La triste realidad es que para muchos ministros de educación la decisión es simple ("no brainer", ir por Microsoft.

Pero un punto no menor es el soporte técnico.

Después de una reunión privada con Negroponte, Carine Umutesi asesor TI para el gobierno de Ruanda cuestionó el soporte técnico del laptop XO. "¿Quién reparará estos computadores cuando se quiebren?"

Esa ha sido una "pregunta terrible" para Negroponte, pero la respuesta del presidente de la OLPC es más terrible en mi opinión: son los propios estudiantes, los que deberán preocuparse de "hacer tanta mantención como sea posible".

Hace tiempo que le vengo encontrando la razón a Christian, probablemente el OLPC es un gran concepto, pero el verdadero problema del proyecto sea Negroponte.

Es posible donar 100 laptops XO y enviarlos a cualquier parte del mundo (Chile en particular).
Claro, hay que tener el dinero, pero es posible.

Hay que llamar al 1-800-379-7017, no tengo claro si el costo seria de 200 dolares, o de 400 (que es el valor del programa Get one Give one), pero estoy seguro que hay instituciones en muchos paises latinoamericanos, y en Chile que podrian financiar 40.000 dolares (incluso sé que hay individuos con la capacidad de invertir este dinero en los niños).

¿Por qué no?

Para los interesados todavía se pueden comprar hasta el 26 de noviembre, siempre que la dirección de despacho esté en Estados Unidos o Canada.

La fotografía corresponde al inicio de la producción en masa en la fábrica Quanta en China:

800px-StartOfMP.jpg

Electronic Arts ha decidido donar versión original ("clásica[") de SimCity al proyecto One Laptop Por Niño.

1989_simcity_large.jpg

John Gilmore se encargó de registrar el proyecto debidamente y solicitar un repositorio GIT para el mismo., el aviso salió publicado hoy hace un par de horas en la lista de desarrollo del OLPC

El SimCity para el OLPC llevará el nombre de Micrópolis, que era el nombre original del juego. Por supuesto el objetivo es convertir el programa original en un script python que se integre con la interfaz Sugar. El juego será liberado bajo licencia GNU GPL.

Como un viejo fan del juego esta noticia me parece extraordinaria, claro que me gustaría más que fuera una de las versiones más modernas del juego, pero de todas maneras las ventajas educativas de este juego son extraordinarias, de hecho debería ser obligación que nuestras autoridades lo jugaran ;)

El proyecto CEIBAL (Conectividad Educativa de Informática Básica para el Aprendizaje en Linea) es la experiencia desarrollada en Uruguay basada en el OLPC.

Recientemente han publicado conclusiones muy interesantes sobre el piloto que está desarrollando.

Les dejo la presentación de estas conclusiones.

Lo importante:

  • Los computadores no generan actividad por si solas.
  • La actividad la orienta el maestro
  • Es dudoso el impacto en los 3 años inferiores.
  • Los niños no pasan conectado al computador.

Uruguay es el único pais que ha hecho una orden de compra oficial al proyecto OLPC.

olpc-uy.jpgbq. "Hasta cierto punto he subestimado la diferencia entre estrechar la mano de algún jefe de estado y que firme el cheque," ha dicho Nicholas Negroponte, el fundador de la fundación OLPC.

Recién ahora Uruguay ha firmado una orden de compra por 100.000 unidades del XO, la que es la primera compra oficial del OLPC por parte de un gobierno.

Ahora vamos a estar todos esperando a ver el resultado de lo que pase en Uruguay, es un momento crítico.

A estas alturas del partido estoy teniendo una visión más pesimista del proyecto, creo que será un gran éxito tecnológico, pero un fracaso a nivel político-educativo-social.

La principal razón es que el XO es una máquina orientada para los niños con mayores necesidades, y la única manera "confiable" para que estos chicos reciban el equipo es a través de los ministerios de educación de los paises pobres. Ahí está la causa del futuro fracaso del proyecto.

Por otra parte, si un altruista quisiera encargarse de la distribución de estos equipos levantaría muchas sospechas. A empresas grandes como Microsoft o Apple el OLPC es un proyecto que les incomoda.

A los educadores también les complica, porque el XO está muy casado con una concepción educativa contruccionista, un tema polémico entre los educadores.

Pero la mejor frase que resume el por qué, probablemente "necesitemos que el OLPC fracase" es la siguiente: "antes juan y pedro se juntaban a jugar a a la pelota por las tardes, ahora conversan mediante la OLPC".

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