Novedades en la categoría ULPN

La anécdota que cuenta Christian es muy esclarecedora:

Voy a contarles una pequeña anécdota: tiempo atrás, la hija adolescente de una amiga nos pidió el PC familiar para hacer un trabajo escolar, ya que carecía de uno en casa.
Consciente de ello me ofrecí a enseñarle cómo se usaba, pero la chica desechó mi iniciativa encendiendo el computador, lanzando Word, Firefox y --------- - subrepticiamente - Messenger antes de que siquiera pudiera indicárselo.
Regresé a mis asuntos, pero pronto escuché su llamado desde la habitación contigua. Mientras acudía me sonreí pensando en qué la habría detenido. ¿No sabría configurar la impresora? ¿Se le habría extraviado la opción de interlineado?... nada de eso:
"Oye, Christian - me preguntó con el documento todavía en blanco - ¿cómo se redacta una introducción?"...

Hemos tenido diferencias sobre este tema con Christian, pero él la tiene clara, como me gustaría que otros la tuvieran igual de clara.

No se trata de regalar computadores a los niños con mejores notas, ya he dicho que mejor sería que les regalaran una PlayStation.

Por eso que Walter Bender y otros se fueron del proyecto OLPC y formaron Sugar Labs, porque el tema, se resuelve con software, no con hardware.

Sí, lo que hizo el gobierno es algo bueno, pero al estado le debemos exigir que haga algo más que caridad, porque se trata de crear un proyecto educativo! De enseñar a pescar, no de regalar pescado.

No hay que enseñar a usar Word, hay que enseñar a redactar, hay que enseñar a pensar, pero bueno, pensar significa esfuerzo, y ya nadie se dedica a esto.

(*) Nota, el título hace referencia a la famosa frase "it´s the economy, stupid!"

Una vez mi amigo Pepe Flores dijo "los periodistas son científicos natos que vieron cortadas sus alas en las matemáticas del 5to básico" (*), esta es una frase que merece una reflexión más profunda, porque realmente hay que preguntarse que es lo que pasa que en quinto básico se pierden tantos talentos, desviándose hacia el lado oscuro ;)

Fuera de bromas, parece que algo pasa en nuestra educación que mucha gente queda espantada con las matemáticas de por vida, estoy de acuerdo con Pepe, y he escuchado a otros decir, que el quinto básico es un punto crítico. Lo que es una lástima, porque las matemáticas son una parte importante de nuestra cultura.

Aparte del evidente cambio que empiezan a sufrir los chicos a esa edad, el principal problema en mi opinión pasa con la enseñanza de las matemáticas.

Algo parece pasar a partir de quinto, que hace que la gente empiece a odiar las matemáticas, esta dejan de ser misteriosas y entretenidas, para volverse tediosas, laboriosas, y dejan de despertar interés, yo creo que los 10 años son críticos, porque si en ese momento pierdes el interés por las matemáticas, es difícil recuperarlo.

Steve Yagge escribe, en su ahora famosa reflexión, Matemáticas para programadores:

1. Es más fácil entender las matemáticas después que has aprendido a programar. De hecho, si eres un programador medianamente decente, encontrarás que es bastante simple.

2. Te enseñan mal las matemáticas en la escuela. Muy, muy mal. Si tu mismo te enseñas las matemáticas de la forma correcta, aprenderás más rápido, la retendrás más tiempo, y será más valiosa para tí como programador.

3. Saber un poquitito del tipo adecuado de matemáticas te habilita para escribir algunos programas bastante interesantes que podrían ser de otro modo demasiado difíciles. En otras palabras, las matemáticas es algo que debes tomar de a poco, siempre que tengas algo de tiempo libre.

4. Nadie sabe todo sobre las matemáticas, ni aún el mejor de los matemáticos. El campo está constantemente expandiéndose, en la medida que la gente inventa nuevos formalismo para resolver sus propios problemas. Y con cualquier problema matemático dado, al igual que en la programación, hay más de una manera de resolverlo. Puedes escoger la forma que más te guste.

5. Las matemáticas es... ummm, por favor no le digas a nadie que les he dicho esto, porque no seré invitado a otra fiesta mientras viva. Pero las matemáticas, bien...., mejor susurro esto, así que pongan atención: (realmente son entretenidas.)

La broma de Yegge es muy buena, porque en realidad, mucha gente cree que las matemáticas son aburridas, y no se les ocurriría conversar sobre este tema en alguna reunión social. 

Al punto que existe una mala costumbre en nuestra sociedad, de tratar de humanistas a todos aquellos que practiquen un conocimiento que se encuentre totalmente ausente de cualquier traza de números o matemáticas. Como si tener un pensamiento científico, riguroso y basado en matemáticas te convirtiera en un alienígena, o como me dijeron una vez, en un robot.

Yo creo que las matemáticas se pueden hacer más entretenidas, y la clave está en lo que dice Yegge, y antes que él han insinuados grandes expertos en educación, como Seymour Papert, y Alan Kay.

Para enseñar mejor las matemáticas, habría que enseñar primero a programar.

He aquí un programa: hasta cuarto básico enseñar los conceptos de números, las aritméticas básicas y a usar adecuadamente la calculadora para resolver problemas. Después de eso, enseñar a programar, y a través de la programación enseñar todo lo demás.

Si usted sabe programar, no se verá intimidado ante un símbolo como este: sumatoria.JPG

porque reconocerá que esa enorme sgma  corresponde a la suma de una serie de números, y para un programador, eso se traduce en un simple e inofensivo loop:

suma = 0;
for (int i = 0; i <= N; i++)
    suma += a[i];

Un programador sabe lo que son funciones, y será trivial enseñarle conceptos como composición de funciones, o la regla de la cadena (que es la manera de derivar una compsosición de funciones).

Para que vamos a hablar de geometría, que se vuelve un juego gracias a lenguajes como LOGO, o SQUEAK.

Por último, programar es muy entretenido, y reconfortante.

He visto a periodistas, abogados, sociólogos y educadoras de párvulos programando, personas que confiesan que lo suyo no son las matemáticas, son capaces de hacer programas bastante complejos.

¿Por qué no usamos eso como una herramienta para enseñar matemáticas a nuestros niños?

Estoy seguro, que introducir SQUEAK o LOGO a niños de 10 años o más será un aporte muy superior y efectivo que cualquier tentativa de inventar supuestas nuevas tecnologías para la educación (o TECs como tan patéticamente las llaman nuestros genios en educación). 

Al menos en matemáticas las tecnologías en educación existen desde por lo menos 50 años, se llaman lenguajes de programación.


(*) Por otro lado, yo afirmo que todo lo que se necesita para ser periodista se termina de aprender en cuarto básico.

John Lennon apoya al OLPC

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Este video es oficial y parte de la campaña G1 G1 de OLPC, y cuenta con la autorización de Yoko Ono:

via el blog oficial de la OLPC

Perú y los OLPC con Windows

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Esta no es una buena noticia:

El Perú será el primer país del mundo en contar con computadoras portátiles XO, basadas en Microsoft Windows y Office XP que permitirán a los maestros y estudiantes de todas las escuelas públicas del país, el acceso a los conocimientos del mundo globalizado utilizando las más modernas herramientas de mayor uso universal, adelantó hoy el ministro de Educación, José Antonio Chang Escobedo luego de reunirse con la directora del Sector Público Multi Country Americas, de Microsoft, Lieneke Schol.

Aunque hay que aclarar que es sólo un piloto:

El acuerdo busca, mediante un proyecto piloto, integrar software educativo, computación de bajo costo y capacitación tecnológica en las aulas de todas las escuelas del Perú, ayudando a impulsar el conocimiento, mejorar el acceso a la información, genera oportunidades para nuestros estudiantes y acortar la brecha digital existente entre las instituciones educativas de las zonas rurales y las urbanas.

labrecha.png

Pero la verdad que aprender a usar office y windows no es la mejor para reducir la brecha digital.

Lo que necesitamos es gente capaz de desarrollar tecnología, es la única manera de disminuir la brecha digital, si la tecnología sigue desarrollandose en el norte, entonces la brecha digital sólo
seguirá "expandiendose":

Los paises que desarrollan tecnología se alejan de los que no lo hacen, tal como las galaxias se alejan unas de otras (1)

La única manera de disminuir la brecha digital es convirtiéndonos en desarolladores de tecnología, no en usadores de tecnología.

Hace un tiempo dije:

Yo quiero niños que sepan usar y que sean dueños de un computador, que sean propietarios, no consumidores, que sean independientes y libres de elegir la manera de acceder a la información, no que les digan cómo y para que se usan los computadores, que lo descubran por si mismos.

El OLPC prometía eso, y Sugar lo sigue prometiendo.

Pensar que Perú lo estaba haciendo tan bien...

(1) aunque hoy en día pienso que la función de expansión de la brecha digital sigue una ley más exponencial.

Ironía

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Con respecto al nuevo DELL-E Slim, comenta Alan Kay en la lista IAEP :

Nice irony, given that it was Dell's refusal to make such a machine that got OLPC started ...

Linda ironía, dado que fue el rechazo de Dell de construir esa máquina la que provocó el inicio de OLPC...

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A través de la iniciativa lanzada el 14 de diciembre del año 2006 por Presidencia de la República, denominada Proyecto de Conectividad Educativa de Informática Básica para el Aprendizaje en Línea (CEIBAL), el gobierno uruguayo en una decisión histórica, asume el desafío de distribuir gratuitamente
computadoras portátiles entre todos lo niños y niñas de Educación Común (1ºa 6º grado) y sus respectivos docentes de las escuelas públicas de todo país. --
CEIBAL en la Sociedad del Siglo XXI

El tema de qué hacer con la educación en Chile es complejo, y por supuesto está en una profunda crisis. Por supuesto no soy experto en educación, pero, soy de los que cree que es un imperativo incorporar las Tecnologías de la Información en el proceso educativo, por eso que he estado interesado y promovido en este blog todo lo relacionado con el proyecto OLPC (One Laptop Per Children, Un Laptop Por Niño).

llegaronlascompus.jpg

CEIBAL , en Uruguay, es el más ambicioso de los proyectos que está siendo desplegado usando esta tecnología. Pero no se trata de entregar computadores a los chicos uruguayos. Es un proyecto más ambicioso, y que se propone transformar la sociedad uruguaya e integrarla verdaderamente en la sociedad de la información.

La fotografía muestra uno de los tantos encuentros de formación de docentes realizados por el proyecto CEIBAL. Ya antes publiqué una presentación con la experiencia piloto, que llevó a una de las conclusiones más importantes, es vital preparar al docente.

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Uruguay está dando un ejemplo de cómo se deben implementar este tipo de programas. Sin improvisaciones que sólo generan bochornos, y en una maravillosa publicación, preparada para orientar a padres y educadores nos enteramos cómo se está implantando este proyecto.

Se trata del libro CEIBAL En la Sociedad del Siglo XXI, disponible para ser descargado desde el sitio oficial del proyecto.

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A través de esta publicación no sólo nos enteramos del plan de implantación del proyecto, sus lineas de acción, objetivos, sino que también vemos una visión que pretende aprovechar esta oportunidad para llevar a toda la sociedad uruguaya hacia la sociedad de la información y presenta a los padres y educadores todas las posibilidades que se abren con el uso apropiado de las TI.

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Porque no se trata de regalarle notebooks a los niños más aplicados y estudiosos. Para muchas familas este programa significa integrarse realmente a los servicios de e-government. Tal como está pasando en Perú, muchos niños uruguayos guiarán a sus padres y los introducirán en las ventajas de usar la red para mejorar su calidad de vida, accediendo a información, realizando trámites, y participando de las posibilidades que está brindando la web cada día.

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Porque los computadores no sólo sirven para que los niños jueguen, o hagan sus tareas. Además son dispositivos que estarán transformando a esas familias, convirtiéndolos en usuarios activos, cultos, dominando los mínimos necesarios, dejando de ser analfabetos tecnológicos. Se convierten en personas más preparadas para aprovechar las ventajas de las nuevas tecnologías, que no pierden su identidad, y no tienen por qué, pero que amplían su mundo, y tienen mayores posibilidades, gracias a estas.

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El gobierno uruguayo es valiente y decidido. Por que entregarle estas herramientas de coordinación, comunicación masiva a la gente puede ser "peligroso", los políticos le tienen miedo a este tipo de cosas, darle a la gente la oportunidad de comunicarse y expresar sus ideas, manifestar su descontento, a través de las redes sociales, y otros medios, requiere coraje.

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A mi me gustaría que nuestras autoridades leyeran esta referencia uruguaya, que aprendieran y se dieran cuenta de lo ridículas que resultan las promesas presidenciales del 21 de mayo.

Yo los invito a leerlo, y a apreciar la experiencia uruguaya, a ver cómo este documento orienta y educa a los padres, para que entiendan las ventajas de internet, los problemas que podrán encontrar, y la forma en que el proyecto protege los contenidos que sus hijos accederán.

Es una publicación muy cuidada, entretenida amena, con ilustraciones muy entretenidas de Ricardo Pisano Copani, recursos a los que pueden acceder por internet, glosarios y guias.

¿Saben una cosa? Los chilenos nos estamos convirtiendo en unos pedantes, que sólo discuten sobre lo que hay que hacer, pero incapaces de hacer nada. Llenos de certezas entramos en discusiones que no valen la pena, cuando en realidad deberíamos dedicarnos a habalr menos y a hacer más. Aprendamos de nuestros hermanos uruguayos.

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Un nuevo estudio, avalado con credenciales bastante respetables "demuestra" que los computadores para los niños en el hogar tienen efectos negativos en la educación de los niños, y que es cuestionable la utilidad de esfuerzo a gran escala para darle acceso a computadores a niños en situación precaria, si es que no se pone atención en la forma en que los padres controlan el uso del computador.

La historia es así, en el año 2005 el gobierno rumano decide entregar un voucher para que los niños y jóvenes de menores recursos pudieran adquirir un computador para el hogar. Como parte del programa, el gobierno rumano puso a disposición de los interesados sobre 500 paquetes educativos, los que debían ser instalados sin costo por las empresas retail que vendieran los computadores.

El año 2007 se realiza una encuesta para investigar el impacto de esta medida en Rumania, y se encuentra que muy pocos computadores tenían instalados los paquetes educativos, que los resultados fueron negativos en cuanto al desempeño escolar. Finalmente sólo disminuyó la cantidad de horas viendo televisión, las que fueron reemplazadas por horas usando el computador, y en general los niños con computador presentaron un peor rendimiento escolar. Sólo en los casos en que había una figura de autoridad en la casa (normalmente la madre), que vigilara el uso del PC los jóvenes tuvieron un mejor rendimiento.

625016_mac.jpg

Pero, ¿que pasó? ¿que fue lo que estuvo mal con el proyecto rumano?

Primero, parece que en su afán de probar que es malo entregar computadores a los niños estos investigadores descuidan gravemente sus matemáticas. El modelo propuesto está mal aplicado, como demuestra Tony Forster.

Pero la verdad es que ignoran varios hechos de sentido común, que Ivan Krstic se encarga de aclarar.

Primero, el voucher sólo cubría la compra de un computador, no existía un incentivo para cubrir los costos de internet, en esencia la mayoría de los computadores estaban desconectados.

En segundo lugar, la elección del hardware no es la adecuada, tal como apunta Krstic, el hardware a usar en este tipo de programas debe tener las siguientes características:

Propiedad, tiene que ser algo que los niños puedan poseer, porque un computador compartido en la sala de clases sólo opera en las aulas y cuando hay profesores, y cuando no hay otros niños compitiendo el tiempo en el computador.

Portabilidad, los chicos deben ser capaces de llevar el dispositivo junto con ellos, porque en muchos casos los dispositivos de este tipo substituirán a los libros. La idea es tener un dispositivo que permita estar siempre aprendiendo, convirtiéndose en una extensión de su mente, que les permita experimentar cuando están interesado en algo, así que debe ser un dispositivo que esté con ellos una considerable cantidad de tiempo. Los computadores de escritorio son pesados, e inmóviles, no sirven para desarrollar estos potenciales.

Interacción humana apropiada, el dispositivo debe permitir una interacción rica y prolongada. Necesita de dispositivos de entrada sensilbles, lo que deja fuera a la mayoría de lo teléfonos celulares, porque imaginen que pasaría cuando los chicos quieran escribir una composición, o una historia. Incluso la pantalla del iPhone es insuficiente para poder escribir, y leer libros, o navegar en la web. Como dice Krstic, "cualquier cosa con una pantalla bajo las 6-8 pulgadas en diagona es sospechosa", algo a tomar en cuenta cuando se considera alternativas como tener Sugar corriendo en los móviles iPhone.

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Compatibilidad con la infraestructura y las condiciones externas, el dispositivo necesita ser compatible con las realidades de infraestructura disponible en cada país. En muchos países no hay agua potable, menos electricidad, o redes inalámbricas. Hay que manejar condiciones hostiles, como la arena de los desiertos, lugares con lluvia incesante como en la selva peruana, o el calor extremo de muchos paises africanos. Además debe ser capaz de sobrevivir el (ab)uso que le darán los niños, debe ser un equipo resistente.

Claramente, con estos antecedentes la elección de PC de escritorios, y la modalidad de entregar un voucher es la receta para un desastre. Incluso, entregando software educativo opcional tampoco se logra nada. Porque, conocen a un niño que va a voluntariamente usar su computador, en su tiempo libre, para otra cosa que no sea divertirse?

Cómo dije antes, si entregamos computadores a los niños, y estos no los incorporamos en el proceso educativo, entonces mejor entreguemos vouchers para comprar una playstation.

El gobierno rumano, y los investigadores esperaban que mágicamente, por el hecho de tener un computador en casa, los chicos se dedicarían a realizar más tareas.

Esperemos que estas lecciones nos sirvan como país, cuando pensemos en la manera de implantar un programa del tipo un computador por niño.

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