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	<title>Comentarios para La Naturaleza Del Software</title>
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	<description>Nullius Addictus Jurare in Verba Magistris</description>
	<lastBuildDate>Thu, 19 Jan 2012 12:55:58 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Comentario en &#193;lbum conceptual por Eduardo Díaz</title>
		<link>http://www.lnds.net/blog/2012/01/lbum-conceptual.html#comment-1840</link>
		<dc:creator>Eduardo Díaz</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jan 2012 12:55:58 +0000</pubDate>
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		<description>Hola Javier,
&quot;la ingenería civil está limitada por el valor de la constante G en donde construye, el software no&quot;.
Esa distinción es sólo una, de las muchas que hacen que el software no pueda asimilarse a una ingeniería tradicional, el término &quot;ingeniería de software&quot; es confuso, y lo uso por conveniencia.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola Javier,<br />
&#8220;la ingenería civil está limitada por el valor de la constante G en donde construye, el software no&#8221;.<br />
Esa distinción es sólo una, de las muchas que hacen que el software no pueda asimilarse a una ingeniería tradicional, el término &#8220;ingeniería de software&#8221; es confuso, y lo uso por conveniencia.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario en &#193;lbum conceptual por javier</title>
		<link>http://www.lnds.net/blog/2012/01/lbum-conceptual.html#comment-1839</link>
		<dc:creator>javier</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 18:21:25 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Soy un convencido que debemos abandonar “la imagen del software como algo que se construye”.  Me resisto a creer que este oficio deba ser asimilado a la construcción civil, o la ingeniería de obras, esa que construye puentes, porque esa visión es la fuente de tanta frustración y confusión.&quot;

Estoy de acuerdo “la imagen del software como algo que se construye” es errada, pero la ingeniería civil no es muy distinta de la ingeniería de software.

La ingeniería civil desarrolla documentos y planos que serán interpretados por personas para resolver problemas.
La ingeniería de software desarrolla codigo fuente que será interpretado por computadores y personas para resolver problemas.

El problema es confundir la etapa de diseño (desarrollo) con la etapa de construcción, es equivalente a confundir la etapa de desarrollo con la etapa de computación de las instrucciones.

El equivalente de una carta gantt de una obra es la gestión de procesos y memoria en un computador, hace poco estoy trabajando en diseño de obras y creáme las cartas gantt también existe la confusión y los problemas asociadas al utilizarlas en la etapa de diseño.

Saludos</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Soy un convencido que debemos abandonar “la imagen del software como algo que se construye”.  Me resisto a creer que este oficio deba ser asimilado a la construcción civil, o la ingeniería de obras, esa que construye puentes, porque esa visión es la fuente de tanta frustración y confusión.&#8221;</p>
<p>Estoy de acuerdo “la imagen del software como algo que se construye” es errada, pero la ingeniería civil no es muy distinta de la ingeniería de software.</p>
<p>La ingeniería civil desarrolla documentos y planos que serán interpretados por personas para resolver problemas.<br />
La ingeniería de software desarrolla codigo fuente que será interpretado por computadores y personas para resolver problemas.</p>
<p>El problema es confundir la etapa de diseño (desarrollo) con la etapa de construcción, es equivalente a confundir la etapa de desarrollo con la etapa de computación de las instrucciones.</p>
<p>El equivalente de una carta gantt de una obra es la gestión de procesos y memoria en un computador, hace poco estoy trabajando en diseño de obras y creáme las cartas gantt también existe la confusión y los problemas asociadas al utilizarlas en la etapa de diseño.</p>
<p>Saludos</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario en &#193;lbum conceptual por Rene Noel</title>
		<link>http://www.lnds.net/blog/2012/01/lbum-conceptual.html#comment-1838</link>
		<dc:creator>Rene Noel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 02:17:47 +0000</pubDate>
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		<description>Era joven y candoroso XD .. y nunca había hecho software ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Era joven y candoroso XD .. y nunca había hecho software <img src='http://www.lnds.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario en &#193;lbum conceptual por Eduardo Díaz</title>
		<link>http://www.lnds.net/blog/2012/01/lbum-conceptual.html#comment-1837</link>
		<dc:creator>Eduardo Díaz</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 18:03:05 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lnds.net/blog/?p=2497#comment-1837</guid>
		<description>Y la frase &quot;ingeniería de software experimental&quot; no te sonó sospechosa desde del principio??? ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Y la frase &#8220;ingeniería de software experimental&#8221; no te sonó sospechosa desde del principio??? <img src='http://www.lnds.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario en &#193;lbum conceptual por Rene Noel</title>
		<link>http://www.lnds.net/blog/2012/01/lbum-conceptual.html#comment-1836</link>
		<dc:creator>Rene Noel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 03:40:07 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lnds.net/blog/?p=2497#comment-1836</guid>
		<description>También me parece que hay muchas metáforas creativas que calzan mejor que el Ingeniero de Software, como el Jardinero de Software http://chrisaitchison.com/2011/05/03/you-are-not-a-software-engineer

Creo empezamos a buscar metáforas cuando tratamos de explicar una concepto que es difícil de estructurar, pero que su naturaleza no nos es desconocida. Nos hace click, pues enganchamos la teoría (simplificada elegantemente) con la realidad.

En los últimos años de la u, me llamó mucho la atención la Ingeniería de Software Experimental como aproximación formal para relacionar objetivamente las propuestas teóricas con resultados prácticos, pero nuevamente me encontré sumergido en un mundo sobre-estructurado, donde la mayor preocupación se desvía de ver las nuevas propuestas en la práctica, para centrarse en evitar, mediante intrincados diseños experimentales, las amenazas a la validez de un experimento, en busca de tratar de generalizar conclusiones que por naturaleza no pueden ser generalizadas. De la ESE rescato los Estudios de Casos y Encuestas, que permiten apreciar factores más humanos, y me apresuro en darle el pésame a los Experimentos (o cuasi-experimentos). Lo afirmo desde mi condición de picado porque me demoré 3 años en mi tesis de ESE + XP ;)

Me gustaría dar con una forma de decir &quot;esto sirve! acá está la evidencia!&quot;, más parecida a contar los asistentes a un recital de rock que a los resultados de un test de hipótesis.

Saludos, y gracias por el espacio! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>También me parece que hay muchas metáforas creativas que calzan mejor que el Ingeniero de Software, como el Jardinero de Software <a href="http://chrisaitchison.com/2011/05/03/you-are-not-a-software-engineer" rel="nofollow">http://chrisaitchison.com/2011/05/03/you-are-not-a-software-engineer</a></p>
<p>Creo empezamos a buscar metáforas cuando tratamos de explicar una concepto que es difícil de estructurar, pero que su naturaleza no nos es desconocida. Nos hace click, pues enganchamos la teoría (simplificada elegantemente) con la realidad.</p>
<p>En los últimos años de la u, me llamó mucho la atención la Ingeniería de Software Experimental como aproximación formal para relacionar objetivamente las propuestas teóricas con resultados prácticos, pero nuevamente me encontré sumergido en un mundo sobre-estructurado, donde la mayor preocupación se desvía de ver las nuevas propuestas en la práctica, para centrarse en evitar, mediante intrincados diseños experimentales, las amenazas a la validez de un experimento, en busca de tratar de generalizar conclusiones que por naturaleza no pueden ser generalizadas. De la ESE rescato los Estudios de Casos y Encuestas, que permiten apreciar factores más humanos, y me apresuro en darle el pésame a los Experimentos (o cuasi-experimentos). Lo afirmo desde mi condición de picado porque me demoré 3 años en mi tesis de ESE + XP <img src='http://www.lnds.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Me gustaría dar con una forma de decir &#8220;esto sirve! acá está la evidencia!&#8221;, más parecida a contar los asistentes a un recital de rock que a los resultados de un test de hipótesis.</p>
<p>Saludos, y gracias por el espacio! <img src='http://www.lnds.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario en &#193;lbum conceptual por Marcos Malmaud</title>
		<link>http://www.lnds.net/blog/2012/01/lbum-conceptual.html#comment-1835</link>
		<dc:creator>Marcos Malmaud</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 02:27:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lnds.net/blog/?p=2497#comment-1835</guid>
		<description>Si Eduardo tienes razón, es supervivencia del mas apto técnicamente hablando. Aunque por el + fuerte también se podría interpretar como el +inteligente, el + rápido o el + hábil, no ?.

Sin duda como dices la evolución del software debe tener una &quot;naturaleza de ser cambiante&quot;, es decir los proyectos en desarrollo deben cambiar (algo así como el concepto de mejora continua), tal como cambia el ambiente (llámese clientes, IT o RR.HH que lo realizan). Eso hacen que sean MUY complejos de presupuestar o estimar, no ? Y entiendo que no todos pueden darle &quot;el lujo&quot; de hundir capital e inversión por el solo placer de hacer lo que nos gusta como en mi caso muchas veces.

Yo creo que los que nos dedicamos a esto de manera &quot;artesanal&quot; como en Mismatica, debemos dedicarle el 50% de las utilidades a reinventar el software constantemente, y el 25% a vivir de ello y el restante 25% ahorrarlo (para hundirlo en otra locura mas tarde, jajaja).

A mi me resulta especialmente eficaz diría (todavía no se si eficiente), hacer la construcción del producto en base a un PMV (producto mínimo viable), y así como esta entregarlo al cliente como he hecho, y a partir de la enriquecedora experiencia del uso en producción ir depurandolo y mejorandolo, porque al fin y al cabo lo hacemos para vender y no para que nos guste a Vos o a Mi, no ?

En fin, es mi forma de parecer al respecto, gracias nuevamente por compartir tus experiencias con nosotros !.
Mantengo mi promesa en pie de ir los 4 a comer a Pizza Napoli en mi próxima visita a Santiago ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Si Eduardo tienes razón, es supervivencia del mas apto técnicamente hablando. Aunque por el + fuerte también se podría interpretar como el +inteligente, el + rápido o el + hábil, no ?.</p>
<p>Sin duda como dices la evolución del software debe tener una &#8220;naturaleza de ser cambiante&#8221;, es decir los proyectos en desarrollo deben cambiar (algo así como el concepto de mejora continua), tal como cambia el ambiente (llámese clientes, IT o RR.HH que lo realizan). Eso hacen que sean MUY complejos de presupuestar o estimar, no ? Y entiendo que no todos pueden darle &#8220;el lujo&#8221; de hundir capital e inversión por el solo placer de hacer lo que nos gusta como en mi caso muchas veces.</p>
<p>Yo creo que los que nos dedicamos a esto de manera &#8220;artesanal&#8221; como en Mismatica, debemos dedicarle el 50% de las utilidades a reinventar el software constantemente, y el 25% a vivir de ello y el restante 25% ahorrarlo (para hundirlo en otra locura mas tarde, jajaja).</p>
<p>A mi me resulta especialmente eficaz diría (todavía no se si eficiente), hacer la construcción del producto en base a un PMV (producto mínimo viable), y así como esta entregarlo al cliente como he hecho, y a partir de la enriquecedora experiencia del uso en producción ir depurandolo y mejorandolo, porque al fin y al cabo lo hacemos para vender y no para que nos guste a Vos o a Mi, no ?</p>
<p>En fin, es mi forma de parecer al respecto, gracias nuevamente por compartir tus experiencias con nosotros !.<br />
Mantengo mi promesa en pie de ir los 4 a comer a Pizza Napoli en mi próxima visita a Santiago <img src='http://www.lnds.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario en &#193;lbum conceptual por Eduardo Díaz</title>
		<link>http://www.lnds.net/blog/2012/01/lbum-conceptual.html#comment-1834</link>
		<dc:creator>Eduardo Díaz</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 02:21:38 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lnds.net/blog/?p=2497#comment-1834</guid>
		<description>Gracias René,  antes de contestar tu comentario voy a aprovechar de comentar algo sobre la estructura de este post.

Este post tiene una estructura bien rígida que me autoimpuse después de que tenía clara la respuesta al artículo de Alejandro. 
La estructura es tal que cada segmento corresponde exactamente a un tema de Roll The Bones, y sigue esa secuencia, por lo tanto cada epígrafe es parte de la letra de cada canción, la excepción, que es el break, hace referencia al único tema instrumental del álbum, por lo tanto tomo la letra de Ghost Rider, que es la canción que Neil Peart escribió cuando volvió de su viaje en motocicleta. La idea era contar una historia, y transmitir conceptos de ingeniería de software. Hay más derivadas, pero están para que las descubran los lectores. Funciona a varios niveles, y realmente me siento orgulloso de haber logrado eso en un post. También este post funciona como un programa.

Me gusta tu propuesta, el arte de hacer catedrales se aprendía en la catedral. Hay un ensayo notable de Paul Graham, Hackers and Painters, que habla un poco de eso. Creo que hay que conectar más el arte, la artesanía, la biología, la cocina, con la ingeniería de software, por eso que si quiero hablar de Map Reduce, hablo de ensaladas, y si quiero hablar de gestión de proyectos hablo de rock. Abrir la mente, experimentar el mundo, la academia se ha quedado estancada, y hay que remecerla un poquito, porque lo necesitamos. Necesitamos más desarrolladores de software, y lo que hacemos es asustarlos, debemos atraerlos, captar su atención. Y para eso es esencial soñar, sigue soñando, transmite tus sueños a tus alumnos, tu experiencia, y haz que interactúen más con otras profesiones, que busquen problemas reales en su comunidad que se puedan solucionar. ¡Hay tantas pymes, o instituciones que se beneficiarían con un poquito de tecnología, es cosa de salir de las torres de marfil!

Gracias por tu comentario, sigamos dialogando.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Gracias René,  antes de contestar tu comentario voy a aprovechar de comentar algo sobre la estructura de este post.</p>
<p>Este post tiene una estructura bien rígida que me autoimpuse después de que tenía clara la respuesta al artículo de Alejandro.<br />
La estructura es tal que cada segmento corresponde exactamente a un tema de Roll The Bones, y sigue esa secuencia, por lo tanto cada epígrafe es parte de la letra de cada canción, la excepción, que es el break, hace referencia al único tema instrumental del álbum, por lo tanto tomo la letra de Ghost Rider, que es la canción que Neil Peart escribió cuando volvió de su viaje en motocicleta. La idea era contar una historia, y transmitir conceptos de ingeniería de software. Hay más derivadas, pero están para que las descubran los lectores. Funciona a varios niveles, y realmente me siento orgulloso de haber logrado eso en un post. También este post funciona como un programa.</p>
<p>Me gusta tu propuesta, el arte de hacer catedrales se aprendía en la catedral. Hay un ensayo notable de Paul Graham, Hackers and Painters, que habla un poco de eso. Creo que hay que conectar más el arte, la artesanía, la biología, la cocina, con la ingeniería de software, por eso que si quiero hablar de Map Reduce, hablo de ensaladas, y si quiero hablar de gestión de proyectos hablo de rock. Abrir la mente, experimentar el mundo, la academia se ha quedado estancada, y hay que remecerla un poquito, porque lo necesitamos. Necesitamos más desarrolladores de software, y lo que hacemos es asustarlos, debemos atraerlos, captar su atención. Y para eso es esencial soñar, sigue soñando, transmite tus sueños a tus alumnos, tu experiencia, y haz que interactúen más con otras profesiones, que busquen problemas reales en su comunidad que se puedan solucionar. ¡Hay tantas pymes, o instituciones que se beneficiarían con un poquito de tecnología, es cosa de salir de las torres de marfil!</p>
<p>Gracias por tu comentario, sigamos dialogando.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Comentario en &#193;lbum conceptual por Eduardo Díaz</title>
		<link>http://www.lnds.net/blog/2012/01/lbum-conceptual.html#comment-1833</link>
		<dc:creator>Eduardo Díaz</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 01:59:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lnds.net/blog/?p=2497#comment-1833</guid>
		<description>Hola Marcos.
Mi profe de castellano decía que &quot;herrar es de herreros&quot; ;), pero entendí perfectamente tu broma.
En tu caso tienes una oportunidad maravillosa, porque desarrollas tu propio servicio, con lo que tienes un grado mayor de libertad.

El tema de la evolución es vital entenderlo bien, porque es un concepto bastante complejo que es enseñado mal en nuestras clases de biología del colegio, evolución no es competencia, no es que el más fuerte gana. No es sobrevivencia del más fuerte, es sobrevivencia del más apto. Evolución es adaptación, adaptación al cambio. No hay progreso en la evolución, como dice Stephen Jay Gould. Por eso el software que sobrevive no es el más bonito, ni es más barato, ni el que sea mejor (&quot;más bueno&quot; ;)).

El precio está dado por el valor que aporta el software, es mejor el software usable que el más bonito (hay una correlación entre bonito y usable, en todo caso).

La especie que sobrevive es la que se adapta mejor al cambio en el ecosistema, mira los dinosaurios, se convirtieron en aves para sobrevivir...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola Marcos.<br />
Mi profe de castellano decía que &#8220;herrar es de herreros&#8221; <img src='http://www.lnds.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> , pero entendí perfectamente tu broma.<br />
En tu caso tienes una oportunidad maravillosa, porque desarrollas tu propio servicio, con lo que tienes un grado mayor de libertad.</p>
<p>El tema de la evolución es vital entenderlo bien, porque es un concepto bastante complejo que es enseñado mal en nuestras clases de biología del colegio, evolución no es competencia, no es que el más fuerte gana. No es sobrevivencia del más fuerte, es sobrevivencia del más apto. Evolución es adaptación, adaptación al cambio. No hay progreso en la evolución, como dice Stephen Jay Gould. Por eso el software que sobrevive no es el más bonito, ni es más barato, ni el que sea mejor (&#8220;más bueno&#8221; <img src='http://www.lnds.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> ).</p>
<p>El precio está dado por el valor que aporta el software, es mejor el software usable que el más bonito (hay una correlación entre bonito y usable, en todo caso).</p>
<p>La especie que sobrevive es la que se adapta mejor al cambio en el ecosistema, mira los dinosaurios, se convirtieron en aves para sobrevivir&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario en &#193;lbum conceptual por Rene Noel</title>
		<link>http://www.lnds.net/blog/2012/01/lbum-conceptual.html#comment-1832</link>
		<dc:creator>Rene Noel</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 00:57:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lnds.net/blog/?p=2497#comment-1832</guid>
		<description>Hola Eduardo!
felicitaciones por el post. Artesanía pura, creativa, con gran base conceptual, que usa y transmite experiencia, de construcción cuidada y centrado en comunicar. Como el acto mismo de hacer software :)
Te comento que llevo años como  profesor de jornada parcial de cursos relacionados con Ingeniería de Software en universidades de la quinta región (UTFSM, UV), y 7 años en proyectos de software reales...comprenderás que cada año es más difícil entregar contenidos que han llegado desde torres de marfil y que se estrellan contra la experiencia del día a día. En este sentido, quería comentar que desde mi punto de vista, la formación de futuros desarrolladores de software naturalmente debería cambiar desde transmitir conocimientos, modelos o uso de herramientas a transmitir criterios; menos contenidos y más inquietudes, menos diapositivas y más espacios de discusión de entendimiento de problemas y diseño soluciones. En el límite, la formación debería ser sólo hacer software asistido por un mentor, pero creo que falta bastante para eso. Pero sólo si no se sueña, no se puede.
Saludos, y muchas gracias por el post.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola Eduardo!<br />
felicitaciones por el post. Artesanía pura, creativa, con gran base conceptual, que usa y transmite experiencia, de construcción cuidada y centrado en comunicar. Como el acto mismo de hacer software <img src='http://www.lnds.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /><br />
Te comento que llevo años como  profesor de jornada parcial de cursos relacionados con Ingeniería de Software en universidades de la quinta región (UTFSM, UV), y 7 años en proyectos de software reales&#8230;comprenderás que cada año es más difícil entregar contenidos que han llegado desde torres de marfil y que se estrellan contra la experiencia del día a día. En este sentido, quería comentar que desde mi punto de vista, la formación de futuros desarrolladores de software naturalmente debería cambiar desde transmitir conocimientos, modelos o uso de herramientas a transmitir criterios; menos contenidos y más inquietudes, menos diapositivas y más espacios de discusión de entendimiento de problemas y diseño soluciones. En el límite, la formación debería ser sólo hacer software asistido por un mentor, pero creo que falta bastante para eso. Pero sólo si no se sueña, no se puede.<br />
Saludos, y muchas gracias por el post.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Comentario en &#193;lbum conceptual por Marcos Malamud</title>
		<link>http://www.lnds.net/blog/2012/01/lbum-conceptual.html#comment-1828</link>
		<dc:creator>Marcos Malamud</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 16:14:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.lnds.net/blog/?p=2497#comment-1828</guid>
		<description>Eduardo, como siempre excelente y sumando conocimiento a los que tenemos mucho espacio por llenar en nuestras mentes. Gracias.
Comparto contigo mi experiencia desarrollando software (aunque no soy informatico) pero si como sabes cabeza de mis proyectos de software.
Cuando haces DEV Yo le digo a mi equipo de elite &quot;retroceder nunca, rendirse JAMAS&quot; (para entendidos el cine es una frase de pelicula, ;). jejeje).
Pero como bien dices es para la gente por eso desarrollar es como la frase &quot;herrar es umano&quot; y por ello Yo enfoco todo mi desarrollo en una linea intermedia entre lo que Yo quiero como empresario/entrepreNERD con lo que quieren mis clientes (en algunos casos APB) ;)
El software es y tiene que ser evolutivo, tiene vida propia y &quot;compite&quot; por ser BBB (bueno, bonito y barato) respecto de otros &quot;seres de software&quot;, no ? que opinas tu ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eduardo, como siempre excelente y sumando conocimiento a los que tenemos mucho espacio por llenar en nuestras mentes. Gracias.<br />
Comparto contigo mi experiencia desarrollando software (aunque no soy informatico) pero si como sabes cabeza de mis proyectos de software.<br />
Cuando haces DEV Yo le digo a mi equipo de elite &#8220;retroceder nunca, rendirse JAMAS&#8221; (para entendidos el cine es una frase de pelicula, <img src='http://www.lnds.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> . jejeje).<br />
Pero como bien dices es para la gente por eso desarrollar es como la frase &#8220;herrar es umano&#8221; y por ello Yo enfoco todo mi desarrollo en una linea intermedia entre lo que Yo quiero como empresario/entrepreNERD con lo que quieren mis clientes (en algunos casos APB) <img src='http://www.lnds.net/blog/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /><br />
El software es y tiene que ser evolutivo, tiene vida propia y &#8220;compite&#8221; por ser BBB (bueno, bonito y barato) respecto de otros &#8220;seres de software&#8221;, no ? que opinas tu ?</p>
]]></content:encoded>
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