Archivos Mayo 2008

...los efectos de internet están empezando a ser de un modo, bastante amplio, sociales, al punto que existe un reconocimiento general que la internet no es un decorado en la sociedad contemporánea, sino que un desafío a esta. Una sociedad que tiene una internet es un tipo diferente de sociedad, de la misma manera que una sociedad que tiene prensa escrita fue un tipo diferente de sociedad. Estamos viviendo el más grande aumento de las capacidades de expresión humana en la historia.

Clay Shirsky:

No sé si Jung tiene razón, y la sincronía existe, pero mi cabeza a veces conecta temas que parecen no tener relación causal, pero me sucedió hoy, y es tan interesante que me ha motivado a traducir un artículo que comparto con ustedes.

La cosa es así, resulta que revisando mi feed reader había leido una pedida de un padre en la red, tomo nota para pensar una respuesta después, luego me topo con la indignada respuesta de de micronauta respondiendo a la crítica de Collyer al supuesto homo technotronicus, un apunte bastante prejuicioso e idiota, debo decir. así que tome nota de que debía responder a eso también.

Recordé que Jeff Atwood había hecho referencia a este artículo de Clay Shirky, y decidí leerlo, con calma, y ¡tate!, las dos respuestas que quería dar están implicitas en este artículo, y en una charla de Shirky.

Entonces decidí aplicar un poco de superavit cognitivo (un término que les quedará más claro después de leer lo que sigue), para traducir este, que me parece que es uno de los mejores artículos que he leido en mucho tiempo. Acá va mi traducción:

Gin, Televisión y Superavit Social

Por Clay Shirky

Recientemente recordé algunas lecturas de universidad, escritas por un historiador británico que argumentaba que la tecnología crítica, para la fase temprana de la revolución industrial, era la ginebra (el gin).

225px-Clay_Shirky.jpg

La transformación de la vida rural a urbana fue tan repentina, y tan desgarradora, que la única cosa que la sociedad pudo hacer para manejarla fue beber con estupor durante una generación. Las historias sobre esto son asombrosas, habían carritos que vendían gin en las calles de Londres en aquel tiempo.

gin.jpg Y no fue hasta que la sociedad se despertó de este sueño colectivo que realmente empezamos a tener las estructuras institucionales que asociamos actualmente con la revolución industrial. Cosas como las bibliotecas públicas y museos, la educación masiva y amplia a los niños, lideres elegidos, y un montón de cosas que nos gustan, no sucedieron hasta que todas esas personas dejaron de ver todo como una crisis y empezaron a verlo como una ganancia.

No fue hasta que la gente empezó a pensar en esto como un vasto superavit cívico, sobre el que podían participar y no solo diluirse, que comenzamos a tener lo que ahora pensamos como una sociedad industrial.

Si tuviera que tomar una tecnología similarmente crítica para el siglo 20, el tipo de lubricante social sin el cual las ruedas de esta empresa no podrían empezar a girar, entonces elegiría las comedias televisivas (Sitcoms).

Comenzando con la Segunda Guerra Mundial una serie de cosas sucedieron: elaumento del PIB per cápita, aumento de la escolaridad, aumento de la espectativa de vida, y, de una manera crítica, aumentó la gente que trabaja cinco días a la semana. Por primera vez, la sociedad forzó en un enorme número de sus ciudadanos el requerimiento de administrar algo que nunca tuvieron que administrar, el tiempo libre.

¿Y que hicimos con el tiempo libre? Bueno, principalmente lo gastamos mirando TV.

200px-Gilligans_Island_title_card.jpg Lo hemos hecho por decadas. Miramos I Love Lucy. Miramos La Isla de Gilligan. Miramos "Desperate Housewives". Esencialmente, Desperate Housewives, ha funcionado como una especie de disipador de calor cognitivo, disipando pensamientos que de otra manera habrían causado un sobrecalentamiento social.

Y es sólo ahora que estamos despertando de este otro sueño colectivo, estamos empezando a mirar este superavit cognitivo como una ganancia más que una crisis. Estamos viendo cosas que están siendo diseñadas para tomar ventaja de este superavit, para distribuirlo de maneras más atractivas que sólo tener una TV en el sótano de todos.

Estas ideas me vinieron en una conversación que tuve hace dos meses atrás. Había finalizado un libro llamado "Here Comes Everybody", y este reconocimiento vino de una conversación que tuve sobre el libro. Estaba siendo entrevistado por una productora de TV para ver si debería estar en su programa, entonces ella me preguntó "¿qué ve usted allá afuera que sea interesante?"

Comencé a contarle sobre el artículo en Wikipedia respecto a Plutón. Recordarán que Plutón fue expulsado del club de los planetas hace un par de años, entonces vino toda esta actividad en Wikipedia. Las páginas de discusión se encendieron, la gente editaba el artículo como enajenados, y toda la comunidad estaba haciendo ruido: "¿cómo debemos caracterizar este cambio en el estado de Plutón? Y de a poco el artículo cambio, con peleas internas todo el tiempo, desde "Plutón es el noveno planeta" hacia "Plutón es una roca de aspecto extraño con una órbita de forma rara al borde del sistema solar".

Así que le conté todo esto, y pensé, "Bien, vamos a tener una conversación sobre la autoridad, o la construcción social, o algo por el estilo". Pero esa no fue su pregunta. Ella escuchó la historia, agitó su cabeza y dijo, "¿de donde saca la gente el tiempo?" Esa era su pregunta. Fue como que me quebrara, y le dije, "nadie que trabaje en la televión tiene que hacer esa pregunta. Saben de donde viene el tiempo. Viene del superavit cognitivo que ustedes han estado enmascarando por 50 años."

100px-Wikipedia_Logo_Blue.jpg

Entonces, ¿que tan grande es este superavit? Si tomamos Wikipedia como una especie de unidad de medida, ese proyecto completo, toda página, toda edición, toda página de discusión, toda linea de código, y cada lenguaje en que la Wikipedia existe, representa algo así como la acumulación de 100 millones de horas hombre de pensamiento. Trabajamos con Martin Wattenberg de IBM en un cálculo aproximado, pero es el orden de magnitud adecuado, sobre 100 millones de horas de pensamiento.

El proyecto Wikipedia corresponde a cien millones de horas hombre de pensamiento.

¿Y mirar televisión? Doscientos mil millones de horas, sólo en Estados Unidos, cada año.Puesto de otra manera, ahora que tenemos una unidad, esto significa que se gastan 2.000 proyectos Wikipedia al año viendo televisión. O aún de otra manera, en Estados Unidos gastamos 100 millones de horas cada fin de semana mirando sólo mirando los anuncios publicitarios. Eso es un enorme superavit. La gente está preguntando "¿de donde sacan el tiempo?", cuando miran a Wikipedia no entienden cuan pequeño es el proyecto entero, como una pequeña fracción de todo el valor que está siendo llevado a lo que Tim llama la arquitectura de la participación.

Ahora, lo interesante sobre este superavit es que la sociedad no sabe que hacer con él al principio, de aquí que surge el gin, o las sitcoms. Porque la gente sabe que hacer con un superavit en referencia a las instituciones sociales existentes, así que no podría ser un superavit, ¿o podría serlo? Precisamente cuando nadie tiene idea como distribuir algo es que la gente empieza a experimentar con este, de modo que el superavit quede integrado, y el curso de esa integración puede transforma la sociedad.

La fase temprana para tomar ventaja de este superavit cognitivo, la fase en que creo que estamos, está llena de casos especiales. La física de la participación es más parecida a la física del clima que a la física de la gravedad. Sabemos todas las fuerzas que se combinan para hacer que estas cosas trabajen, hay una comunidad interesante acá, hay un modelo colaborativa por allá, esta la gente colaborando en software de código abierto. Pero, a pesar de saber las entradas, no podemos predecir las salidas aún, porque hay demasiada complejidad.

La manera en que exploras ecosistemas complejos es tratatar con montones y montones de cosas, y esperar que todos los que fallen, fallen informativamente, de modo que iluminen el camino. Estamos en esa fase ahora.

Tomemos un ejemplo, uno que me gusta, aunque es pequeño. Hace un par de semana uno de mis estudiantes en ITP me envió un proyecto iniciado por un profesor en Brasil, en Fortaleza, llamad Vasco Furtado. Es un Mapa Wiki para el crimen en Brasil. Si hay un asalto, un robo, una violación, un asesinato, puedes ir y colocar una marca en un Mapa Google, y puedes caracterizar el asalto, y empiezas a ver un mapa de donde estos crímenes están ocurriendo.

Ahora, esto ya existe como información tácita. Cualquiera que conoce una ciudad tiene este sentido, de saber a donde no ir, o conocer qué calle es peligrosa. "No vayas a este vecindario, o se cuidadoso allá cuando oscurece". Pero es algo que la sociedad sabe sin realmente saberlo, lo que quiero decir es que no hay fuentes públicas donde puedas tomar ventajas de esto. Y los policias, si tienen esta información, ciertamente no la están compartiendo. De hecho, una de las cosas que Furtado dice sobre su idea de crear el mapa wiki del crimen era que "esta información puede o no existir en algún lugar de la sociedad, pero es más fácil para mi tratar de reconstruirla desde el principio que tratar de obtenerla de las autoridades, que puedan tenerla ahora."

Puede que esto sea un éxito o puede fallar. El caso normal del software social sigue siendo la falla; muchos de estos experimientos no lo logran. Pero los que sí lo hacen son increibles, y espero que éste tenga éxito, obviamente. Pero aún si no lo tiene, está ilustrando el punto, el cual es que alguien, trabajando solo, con herramientas realmente baratas, tiene una esperanza razonable de obtener suficiente del superavit cognitivo, suficiente para desear participar, suficiente de la buena voluntad colectiva de los ciudadanos, para crear un recurso que no habrías imaginado que existiría hace cinco años atrás.

Así que esa es la respuesta a la pregunta, "¿de donde sacan el tiempo?". O, en realidad, esa es la respuesta numérica. Pero detrás de esa pregunta había otra idea, que no es una pregunta sino una observación. En la misma conversación con la productora de TV le hablé de los guilds de World of Warcraft, y a medida que hablaba, podía preveer lo que ella estaba pensando: "Perdedores. Hombres grandes sentados en su piso pretendiendo ser elfos".

¡Al menos están haciendo algo!

¿Vieron alguna vez ese episodio de La Isla de Gilligan donde casi logran salir de la isla, y entonces Gilligan lo arruina todo y no pueden salir? Yo lo ví. Lo ví muchas veces cuando estaba creciendo. Y cada media hora que que lo ví era una media hora en la que no estaba escribiendo en mi blog, o editando en la Wikipedia o contribuyendo a una lista de correo. Ahora bien, tengo una buena excusa para no haber hecho esas cosas, y es que ninguna de ellas existían en ese tiempo. Estaba forzado en el canal de medios de esa manera porque era la única opción. Ahora no, y esa es la gran sorpresa. Sin embargo, con lo malo que es estar sentado pretendiendo ser un elfo, les puedeo decir, por experiencia personal , que es peor estar sentado tratando de decidir si es Ginger es más linda que Mary Ann.

lolcat1.gif Y quiero obtener un principio general. Es mejor hacer algo que hacer nada. Aún los lolcats, esas tiernas fotografías de gatitos hechas aún más adorables con la adición de un texto gracioso, son una invitación a la participación. Cuando vez un lolcat, una cosa que le dice al espectador es, "si tienes algún tipo de fuente sans-serif en tu computador, puedes jugar este juego también". Y ese es el mensaje, yo puedo hacer eso también, esto es un gran cambio.

Esto es algo que la gente del mundo de los medios no entiende. Los medios del siglo 20 corrían una sóla carrera, el consumo. ¿Cuanto podemos producir? ¿Cuanto pueden consumir ustedes? ¿Podemos producir más y consumirán ustedes más? Y la respuesta a estas preguntas generalmente ha sido sí. Pero los medios ahora son una triatlón, son tres eventos diferentes. A la gente le gusta consumir, pero le gusta producir y le gusta compartir.

Y lo que sorprendió a la gente que estaba comprometida con la estructura de la socieda previa, antes de tratar de tomar el superavit y hacer algo interesante, es que descubrieron que cuando le ofreces a la gente la oportunidad de producir y compartir, ellos toman esa oferta. No significa que no nos sentemos nunca más a mirar Scrubs en el sillón. Significa que lo haremos menos.

Esta es otra de las cosas sobre el tamaño del superavit cognitivo que estamos hablando. Es tan grande que aún un pequeño cambio puede tener profundas ramificaciones. Digamos que todo se mantiene el 99 por ciento igual, que la gente mira el 99 por ciento de lo que acostumbraban, pero que el 1 por ciento es aprovechado en producir y compartir. La población conectada a internet mira billones de horas de TV en el año. Esto es cinco veces el tamaño de consumo anual de EEUU. El uno por ciento de eso correponde a 100 proyectos Wikipedia de valor de participación.

Yo pienso que eso será un negocio bastante grande, ¿no creen ustedes?

Bueno, la productora de televisión no pensaba que eso sería algo importante, ella no estaba en la misma linea de pensamiento. Y su pregunta final fue, esencialmente, "¿no es esto sólo una moda? Usted sabe, ¿cómo un voladero de luces típico de principios del siglo 21? Es divertido producir y compartir un poquito, pero después la gente se dará cuenta que esto no es tan bueno como lo que estaba haciendo antes, y se retirarán". Traté de dar un argumento inspirado de que no, que no es el caso, y que de hecho es un enorme cambio de una sola vez, más análogo a la revolución industrial que otra cosa.

Estaba argumentando que este no es el tipo de cosas de las cuales surge una sociedad, sino que el tipo de cosas hacia las que crece una sociedad. Pero estoy seguro que ella no me creyó, en parte porque no quería creerme, pero en parte porque no tenía la historia correcta. Y ahora la tengo.

Hace un mes atrás estaba dando una cena a un grupo de amigos. y uno de ellos estaba hablando sobre un momento en que estaba sentado con su hija de cuatro años viendo un DVD. En medio de la película, a propósito de nada, ella salto del sillón y corrió detrá de la pantalla. Parecía esos adorables momentos.
Probablemente ella fue para atrás a mirar si Dora realmente estba detrás de la pantalla, o algo similar. Pero no era eso lo que la niña estaba haciendo. Estaba observando y buscando el origen de los cables. Entonces su papá le preguntó: "¿qué estas haciendo?" Ella asomó su cabeza detrás de la pantalla y dijo, "estoy buscando el mouse".

356017_baby_computerized.jpg

Acá hay algo que un niño de cuatro años sabe. Una pantalla que viene sin un mouse está rota, le falta algo. Esto lo sabe una una niña de cuatro años: los medios que están dirigidos a tí, pero que no te incluyen no valen la pena, para estar sentados mirándolos. Esta son las cosas que me hacen creer que es un cambio en un sentido. Porque para los de cuatro años de edad, la gente que se empapa más profundamente con el ambiente actual, quienes no han tenido que sufrir el trauma que tuve que sufrir de desaprender de una niñez gastada viendo la Isla de Gilligan, ellos asumen que los medios incluyen el consumir, el producir y el compartir.

Ese también se ha convertido en mi lema, cuando la gente me pregunta que estamos haciendo, y cuando digo "nosotros" me refiero a la inmensa sociedad que está tratando de imaginar como distribuir este superavit cognitivo, pero también quiero decir nosotros, especialmente la gente en esta sala, que estamos trabajando en imaginarnos la siguiente gran idea. Por ahora, esto es lo que vamos a decir: "estamos buscando el mouse". Estamos yendo a mirar a cada lugar que tenga un lector, o un oyente o espectador o usuario atrapado, que se haya vuelto pasivo o fijado en una experiencia enlatada, y preguntarnos a nosotros mismos, "¿si extraemos algo del superavit cognitivo y lo distribuimos acá, podríamos lograr que algo bueno pase?" Y estoy apostando a que la respuesta es sí.

Gracias.

(El artículo original es una transcripción de una charla dada por Clay Shirkyon en la conferencia Web 2.0)

Killer Tux

| | Comentarios (1) | TrackBacks (0)

Los fans de Linux disfrutarán de este video:

Via Tecnologías Libres, gracias a Marcelo Letelier por enviarme el enlace.

La Ley de Linus

| | Comentarios (2) | TrackBacks (0)

Estoy batallando con el filtro spam de mi blog, y me he dado cuenta que me ha dejado oculto varios comentarios interesantes.

Uno de los que he rescatado fue enviado por Micronauta, y como él escribe uno de mis blogs favoritos, creo que se merece una respuesta destacada (además que aprovecho de pedirle las disculpas por no haber publicado su comentario).

Veamos, el comentario está en mi articulo sobre el fallo en Debian, encontrado por Luciano Bello ;) Tengo que confesar que no he quedado satisfecho con la nota tan breve y seudo humorística que hice y creo que en algún momento escribiré sobre las lecciones que nos entrega ese caso, pero vamos al comentario de Ignacio.

La primera parte del comentario dice:

Tu frase "también demuestra que tampoco es cierta la mal llamada Ley de Linus", tendría que ser soportada con estadísticas. Yo sostengo la hipótesis de que Torvalds tiene razón. No porque haya alguien por ahí que pilló un bug, se demuestra que dicha ley no es cierta.

linuslaw.jpg

Bueno, primero hay que aclarar que la Ley de Linus fue formulada por Eric Raymond, en su clásico ensayo La Catedral y el Bazar, y dice así:

"given enough eyeballs, all bugs are shallow" (con muchas miradas, todos los errores saltarán a la vista).

Incluso hay una versión más formal de esta ley:

"Given a large enough beta-tester and co-developer base, almost every problem will be characterized quickly and the fix will be obvious to someone." (Dada una base suficiente de desarrolladores asistentes y beta-testers, casi cualquier problema puede ser caracterizado rápidamente, y su solución ser obvia al menos para alguien).

Basta un contra ejemplo para derrumbar este enunciado de Raymond, y muchas críticas a este enunciado parten de este hecho.

Un contra ejemplo es el fallo de Debian, porque no era obvio en el código las consecuencias de eliminar una línea, a pesar de que el caso fue sometido y comentado por la comunidad antes de realizar el cambio que llevó al desastre.

Insisto que el tema merece un análisis más profundo, que daría para un ensayo sobre ingeniería de software, pero creo que queda claro, que tal como está planteada, la Ley de Linus no puede ser considerada una ley, y a lo más una declaración de intenciones.

Pero es más, el mismo Raymond reconoce el error de su formulación original, en la respuesta a un mensaje a la lista e-mac-devel, respondiendo un mensaje de Stephen J. Turnbull, que dice:

It is not true that to "many eyes, all bugs are shallow". What is true is that (1) with many eyes, shallow bugs get caught very quickly, and (2) that the more eyes there are, the more likely it is that some member of the group has sufficiently penetrating vision to catch the deeper-swimming bugs.

No es cierto que "para muchos ojos los fallos son obvios". Lo que es cierto es que (1) con muchos ojos, los fallos obvios son atrapados muy rápidamente, y (2) que mientras más ojos hay, lo más probable es que algún miembro del grupo tenga la visión suficientemente penetrante para atrapar los fallos más profundos.

A lo que Eric Raymond responde:

As I observed recently on the Open-Source list, one of the advantages of being me is that I'm not required to believe the popular oversimplifications of my thinking. Congratulations: you have captured my actual view of the many-eyeballs effect rather exactly!

Como he observado en la lista Open-Source recientemente, una de las ventajas de ser yo es que no estoy obligado a creer las sobresimplificaciones populares de mi pensamiento. ¡Felicitaciones: has capturado mi real visión del efecto de los muchos ojos de una manera exacta!

Lamentablemente, es la formulación original la que ha quedado, y nadie toma en cuenta que es una ley errónea, que lleva a consecuencias desastrosas, como han escrito varios autores más autorizados que yo.

Ahora, el segundo párrafo del comentario de Ignacio:

Debe ser más probable que se pillen bugs en software de código abierto que en software de código cerrado, simple economía de la atención, por lo tanto como resultado debe ser estadísticamente más seguro usar soluciones basadas en código abierto. Sentido común.

Esto merece mayor atención, y dudo que alguien tenga las cifras para demostrarlo en un sentido u otro, pero vamos a intentar una respuesta, usando el sentido común, al que apela mi comentarista.

Sabemos que la observación de un bug, por parte del usuario, o de un beta-tester, no es suficiente para determinar la causa del bug. De hecho, muchas veces la causa de un bug es la cosa menos obvia, y puede tener origen en una componente muy profunda del sistema, o ser el resultado de un efecto lateral que no es una consecuencia directa del código.

Por lo tanto, el tener una base grande de usuarios nos permite encontrar bugs más rápidos, porque esta base de usuarios aporta con datos, y la información es la mejor herramienta que tenemos para encontrar un fallo. Pero esta ventaja aplica tanto para código abierto y cerrado, y de hecho sabemos que Microsoft recolecta bastas cantidades de información de errores generados por millones de usarios en miles de configuraciones distintas.

232080_unix_shot.jpg

Por otro lado, está el tema de los muchos ojos, pues bien, esos ojos no sólo deben estar observando el código, sino que estar motivados, capacitados y preparados para observar ese código.

Tener un ambiente de desarrollo adecuado para compilar, y depurar el código de OpenSSL es un trabajo de preparación no menor ( de hecho el bug de Debian nació de la necesidades de uno de estos ambientes de desarrollo).

La consecuencia de lo que estoy diciendo, es que no hay suficientes ojos observando el código, y de los ojos que están observandolo no todos estan preparados, de hecho, toman decisiones que son catastróficas que toman años corregir (el caso de Debian no es el único).

La ley de los grandes números, uno de los fundamentos del análisis estadístico, requiere de, bueno, grandes números, y la Ley de Linus es una ley de este tipo.

Estos grandes números se dan en algunos proyectos, donde además hay grandes inversionistas pagando a los ojos para que pongan atención al código, pero eso no pasa en la mayoría, y es precisamente lo que pasa en OpenSSL, donde sus propios desarrolladores reconocen que no hay tiempos ni recursos para hacer una adecuada mantención a este código.

Por otro lado, el software cerrado tiene la cantidad ojos que necesita, ojos preparados, motivados (esperamos) y pagados para observar ese código.

La diferencia fundamental está en que, en el caso del código abierto, una vez identificado un fallo, un externo puede entrar y realizar la corrección.

La ventaja del código abierto está en que el tiempo de respuesta es muchas veces superior al del código cerrado, porque, "una vez identificado un error, muchos ojos tornan su atención al código", y esa sí sería una hermosa ley, más precisa y realista, y que aplica a código abierto y cerrado. El corolario es obvio, la cantidad de ojos que tornan sus ojos al código abierto es mayor, y por ende suben las probabilidades de encontrar la solución en menor tiempo.

(Fotografía original desde Flickr tomada por maqroll, bajo licencia CC)

Dominar lo básico de las TI (tecnologías de la información) es un primer paso para asegurar la sobrevivencia social, laboral y cultural de las personas que pretenden desarrollarse en el siglo XXI.

Por eso que nos preocupa, y escandaliza las declaraciones de nuestras autoridades al confesar su ignorancia en estos temas.

Pero dominar el computador, navegar por internet, tener un perfil en facebook, o usar google no es suficiente. Hay que recordar que sin una cultura básica, un nivel de educación adecuado, la internet se convierte sólo en un medio de comunicación tan vacío, o incluso peor que los medios tradicionales.

Una cosa que me preocupa, es que los profesionales de la informática se estan convirtiendo en unos atolondrados tecnológicos, y eso que observo en mi profesión, se aprecia también en otras áreas.

995000_php_code.jpg

Hoy en día, un programador cuando se enfrenta a un bug, o problema de desempeño, antes de reflexionar sobre lo que podría estar pasando, abre su navegador favorito, y escribe en google una consulta para "resolver su problema". Toma la primera respuesta, hace un copy-paste del código que encuentra, compila y prueba. Si el problema se resuelve queda feliz y sigue con otra cosa.

Esto parece funcionar, y muchas empresas y colegas operan así, en especial los más jóvenes. El buscar respuestas en internet, es una herramienta poderosa, pero requiere un uso reflexivo de las respuestas, o de lo contrario puede resultar en un problema a futuro.

Conversaba el otro día con unos académicos de informática, y me mencionaban como sus estudiantes memoristas, se quedaban atascados con problemas técnicos por meses. Tantas soluciones copiadas desde internet, que funcionaban al principio del proyecto, se les habían convertido en un cerro de fallos ocultos, problemas de desempeño y perdida de tiempo.

Parece que los técnicos no leen más libros, y buscan la respuesta en google, copiándo y pegando sin piedad.

doubt.jpg

Tratar de entender los fundamentos de las cosas, es algo que les "da paja" a los más jóvenes. Y los más viejos nos hemos acostumbrado a esto también. Si antes no leiamos el manual, hoy ni siquiera ¡nos damos el tiempo para leer un tutorial!

Atolondrados

Un atolondrado es aquel que procede sin reflexión, en eso estamos convirtiéndonos cuando no nos esforzamos por entender lo que estamos haciendo. Copiar y pegar no es la forma más eficiente de resolver un problema, y puede ser la fuente de muchos dolores de cabeza en el futuro. El viejo aforismo hacker se hace cada vez más importante: RTFM.

La respuesta no está en la internet, lo que hay en internet es información, la que permite desarrollar una respuesta adecuada a cada situación, esto es algo que no se entiende, lamentablemente, y con esto sólo aumenta el atolondramiento tecnológico.

Anuncia presidenta Bachelet:

En marzo del 2009, entregaremos un computador a los niños y niñas pertenecientes al 40 por ciento más vulnerable de la población que ingresen ese año al séptimo básico y que estén en el 30 por ciento de mejor promedio de notas de su nivel. Estamos hablando de más de 30 mil computadores de uso personal, que los alumnos se llevarán a sus hogares y aprovecharán con sus hermanos, familias y amigos.

Lo que demuestra que no han entendido nada, y probablemente la campaña un computador por niño deberá re enfocar su mensaje para que quede claro que no se trata de premios al esfuerzo, se trata de entregar herramientas educativas, para que disminuyamos la cantidad de analfabetos tecnológicos en nuestro país (analfabetos que nos están perjudicando como país).

Por que la idea es mejorar el nivel educacional de todos los niños, los computadores para los niños no son un premio al esfuerzo, son herramientas educativas.

Perú, en estos momentos, está desplegando 260.000 computadores, ¡más de 8 veces! lo anunciado por la presidenta Bachelet. En Uruguay todos los niños tendrán un PC, todos.

Si la idea fuera premiar el esfuerzo de los niños que tienen mejor desempeño, entonces propongo que se les premie con una PlayStation, o una Wii (Wii Fit para los más gorditos).

RandyPauschPortrait.jpg Randy Pausch es un pionero de la realidad virtual, ex profesor en la Universidad de Carnegie Mellon, y fundador del proyecto Alice, uno de los más interesantes proyectos educativos informáticos que existen. Ha sido consultor de Disney, y de Google sobre diseño de interfaz humano-computador.

Randy ha sido distinguido con dos premios por la ACM, por su trabajo en computación educativa.

Aunque yo conocía el proyecto Alice, no sabía mucho de Randy Pausch, hasta que ví el enlace en Kimniekan a una charla que dió Pausch en el famoso show de Oprah Winfrey en Estados Unidos. La charla orignal que Randy dió en septiembre de 2007 en el CMU es más extensa, pero el mensaje es el mismo.

Les dejo la charla resumida, en 10 minutos, que espero que puedan disfrutar con calma.

Brick wall are there for a reason...

lbello.jpg Ahora que capté su atención estimado lector, le cuento que no se trata del Luciano Bello de la foto, quien, a pesar de sus intentos de poner cara de inteligente, no creo que se dedique a la informática.

No, el Luciano Bello en cuestión es un hacker argentino, quien se tomó el tiempo de leer el código de la implementación Open SSL de Debian, y encontrar un fallo bastante serio (Debian la base de la distribución Ubuntu) y otros.

El bug estaba desde 2006, y demuestra, una vez más, que el software libre no es más seguro "per se".

También demuestra que tampoco es cierta la mal llamada Ley de Linus, acuñada por Eric Raymond, quien postula que al haber muchos ojos mirando el código todos los bugs son evidentes.

La verdad, es que aún habiendo suficientes ojos, igual se pasan los bugs por entre las patas de los desarrolladores.

Lo mejor de todo este incidente es la tira de XKCD de hoy:

security_holes.png

Escuché en la radio que la UDI se opone a la inscripción electoral automática, y al voto voluntario. Por supuesto el gobierno critica esta actitud.

Personalmente, estoy de acuerdo con la inscripción electoral automática. Si a los 18 años te inscriben automáticamente para realizar el servicio militar, ¿por qué no se hace lo mismo con el derecho a voto?

Ahora bien, yo creo que debe la votación debe ser voluntaria. Votar es un derecho, y uno debe tener libertad de elegir si ejerce ese derecho o no.

Pero, antes de aprobar la inscripción electoral automática el gobierno debería también prohibir la venta del registro o padrón electoral tal como lo hace ahora el SERVEL.

Esa información no puede ser distribuida, porque está siendo usada para alimentar bases de datos de marketing, registros comerciales, e incluso puede ser usada para cometer delitos.

Una cosa que no entienden las autoridades es que las bases de datos se cruzan, y en Chile es muy simple cruzar bases porque tenemos una llave primaria ideal: el RUT.

El abuso del RUT

¿Por qué, para consultar el uso de la tarjeta BIP tiene que ingresarse el RUT? ¡En realidad, por qué entrega tanta información ese servicio!

En Chile se usa el RUT para todo, incluso como código de acceso para consultar la cuenta corriente en linea del banco, esa es una pésima medida, y nadie la ha cuestionado jamás.

Una vez quize subscribirme a un portal de noticias y en el formulario me pedían el RUT ¡¿Para que necesitan saber mi RUT?!

Las bases de datos públicas, cuando existan, deben dejar de incluir el RUT, ese sería un gran paso adelante en la mejora de nuestra privacidad y seguridad de nuestra identidad digital.

¡No entreguen su RUT en cualquier formulario que aparezca en la web!, menos ahora que nuestros datos andan circulando libremente.

¡Todo mal! Resulta que ahora hasta los administradores de Fayerwayer se andan perdiendo con respecto a lo que pasó, por lo que se desprende de sus declaraciones en radios y televisión.

Con el fin de evitar que se dispersen las ideas, y se cometan errores voy a enumerar algunos puntos que me parece deberían tener claros, no vayan a terminar pelando cables y en vez de analfabetos tecnológicos se transformen en analfabestias digitales. ;)

  1. Se habla de un hackeo a sitios públicos, ¡eso no es lo que pasó! Lo que ocurrió es que un comentarista publicó unas direcciones desde donde se podían bajar los datos de varios millones de chilenos.
  2. Muchos abogados y "expertos" dicen que lo peor que puede pasar es que a la gente le llegue más spam, avisos no solicitados, o los molesten con llamadas telefónicas en horarios inoportunos. La verdad es que en la información del DEMRE vienen datos socio conómicos.
  3. Hace unos años atrás un grupo de ladrones usaban una lista similar para clasificar a sus victimas.
  4. La información filtrada es suficiente para armar una identidad digital falsa, incluso para falsificar contratos, obtener certificados, etc.
  5. Hace un tiempo en seguridad informática publicaron una prueba de concepto de lo que se puede hacer con este tipo de información perdida, les sugiero verla (el ejemplo obtiene los datos de la hija de la presidenta Bachelet)
  6. La base de datos del SERVEL se puede comprar, pero esa base está tan distribuida que no vale la pena comprarla, es fácil de obtener en irc, o en algún sitio warez. Hay muchas bases de datos circulando por años! he visto bases de datos que contienen los números de cuenta corriente, y hasta las claves de acceso a los sitios de los bancos. Hace un tiempo se filtró una base de datos de clientes de transbank, afortunadamente parece que sólo tuvo acceso una persona a esa información.
  7. Se dice que que esto no es grave porque la información es pública. Señores, su dirección, teléfono, incluso el RUT es un dato privado! La ley no es clara con respecto a esto, pero ¿por qué tiene que saber cualquier persona mi número de teléfono o donde vivo? ¡Que ustedes tengan acceso a la información de las personas accediendo a servicios como DICOM u otros no significa que eso esté bien!
  8. NO, Microsoft no tiene nada que ver con este caso.

El chernoby digital

730215_data_security_2.jpg

En noviembre de 2007 un disco con data de 25 millones de ciudadanos británicos se filtró, es algo similar a lo que pasó acá, la información aparte de tener datos personales incluía datos de beneficios sociales de 7 millones de familias (la información del DEMRE es de naturaleza similar).

Kim Cameron, uno de los principales expertos en temas de identidad digital a nivel mundial lo clasificó de un Chernobyl Digital.

Según Kim vivimos en una era en que se debe diseñar la seguridad desde los niveles más bajos hacia arriba. Al menos la información como esta debería estar encriptada. ¡Es como colocar toda la dinamita en el centro de la ciudad, asumiendo que un bien pensado procedimiento impedirá que estos explosivos sean encendidos! ¡El problema es sistémico!

Todas las reflexiones de Cameron con respecto al caso británico aplican a nuestra realidad nacional.
Lo terrible es que en Chile se puede acceder casi el mismo tipo de información que en el caso británico y en forma legal.

Es para estar angustiado, pero lo dicen que los inocentes y los ignorantes son los únicos que pueden dormir tranquilos siempre.

Reconocer la ignorancia puede ser positivo, agradecemos que alguien nos informe que es ignorante en forma oportuna, porque esa honestidad a tiempo nos permite tomar una decisión.

Por ejemplo, si la persona, que ha sido nombrado como profesor de historia de nuestros hijos, reconoce su ignorancia en estas materias, se lo agradeceríamos, siempre que ese reconocimiento fuera antes de asumir su cargo. Pero si nos enteramos después, cuando un año de enseñanza de nuestros hijos se ha perdido, en realidad esa honestidad no sirve, ni se agradece, al contrario, nos despierta una profunda indignación. (Esta situación no es tan hipotética como parece, ocurre muchas veces en los colegios de nuestro país)

La ignorancia de las autoridades es preocupante, y no estoy hablando de la falta de conocimientos técnicos específico, que para eso tienen asesores y un equipo de apoyo. Lo que todos esperamos es que nuestras autoridades cumplan ciertos criterios mínimos de competencia. Esperamos que no sean analfabetos funcionales y que tengan cierta preparación mínima, y apta para trabajar en el mundo contemporáneo.

Por eso que preocupan las declaraciones del ministro secretario general de gobierno:

"Yo de computación no entiendo nada, apenas sé que hay algo que se llama hacker. Soy un analfabeto tecnológico".

Porque él la plantea con toda honestidad, soltura, y sin verguenza alguna, casi como si fuera una gracia, algo que lo distinguiera. Verguenza debería darle al ministro.

Pero me preocupa que diga eso, porque lo que pasó es muy delicado.

identidaddigital.jpg

Que se filtren los datos personales de millones de chilenos es muy grave, porque además todos esos datos provienen de instituciones del gobierno.

Es cierto que nuestra legislación y el estado de la protección de los datos personales en Chile es lamentable. Incluso hay más datos que los mencionados circulando hace mucho rato, y nadie ha hecho nada. ¡Existen bases de datos con información sensible que pueden ser comprados sin problemas, porque legislaciones deficientes lo permiten!.

La razón por las que las autoridades no se preocupan de los problemas de protección de datos de identidad fue confesada hoy, y con toda honestidad.

Nuestras autoridades no entienden que este es un problema grave, reconocen que son incapaces de leer y entender las implicancias de que los datos personales de millones de chilenos se filtren por internet.

Si el ministro apenas sabe lo que es un hacker, ni hablar de robo de identidad (identity theft).

Ser analfabeto significa ser incapaz de leer y de entender, y eso es grave en una autoridad de gobierno, ¿qué piensan ustedes que se debería hacer con una autoridad así?

En Alemania hace poco un grupo de hackers clonaron la huella digital del ministro del interior, pues bien, en Chile es posible clonar la identidad digital de nuestro ministro secretario general, y la verdad es que no costaría mucho.

¿Tendremos que esperar a que aparezca una "prueba de concepto" para que el ministro se de cuenta del costro de su analfabetismo digital?

Por eso que después firman acuerdos polémicos, es puro analfabetismo digital.

Actualización, demostrando que El Mercurio no solo miente, sino que además es estúpido, me acabo de enterar que el "decano de la prensa" (ja!) publicó una foto con los links a donde se puede descargar la información, y lo peor, es que la información todavía está disponible para ser descargada.

Notar como el periodista redefine el concepto de circunferencia y lo confunde con diámetro.

Claro que Julio Lopez Blanco es un periodista que ha cometido "errores" más infames.

Aunque nunca he tenido que usar sus servicios (afortunadamente), he escuchado buenas referencias de la empresa Kepler, que se especializa en la recuperación de datos, en particular desde discos duros dañados.

Bueno, resulta que una empresa que realiza la misma labor en Estados Unidos (OnTrackDataRecovery) ha recuperado la información de un disco duro sobreviviente de los desechos del transbordador espacial Columbia.

discodurocolumbia.jpg

Si recuerdan, en febrero de 2003 al reingresar a la atmósfera el Columbia se desintegró, provocado por una perdida en su coraza térmica durante el despegue. La segunda tragedia con transbordarores espaciales de la NASA.

La información recuperada permitió resolver un problema físico, puesto que el disco registró información de un experimento que permitía estudiar el fluido del xenón en micro gravedad (ni idea para que sirve eso).

Ayer me llegó la cuenta para usar los servicios de la Google App Engine, tengo un par de ideas para desarrollar, pero por ahora vamos a investigar, observar, aprender de otros.

Estoy construyendo un prototipo, pero va a tomar tiempo, lamentablemente sólo le puedo dedicar mi tiempo libre, y está bastante escaso. Si les interesa integrarse al proyecto, por favor escribanme, o dejenme un comentario, la idea es preparar alguna aplicación Web 2.0 de nicho, social, por supuesto.
Requisitos: saber python, o tener habilidades de diseño gráfico (o tener mucho dinero para invertir ;)

Para una introducción a la Google App Engine les sugiero ver los videos de Google.

googleappengine0.jpg

Parece que la tendencia de las futuras startup será usar la nube (the cloud), así que hay una motivación profesional para emprender este proyecto, aprender a dominar esta nueva tendencia de desarrollo de servicios, la que tiene una componente un tanto espeluznante, puesto que al parecer son muy pocos los players que tienen la capacidad de ofrecer estos servicios (Google, Amazon), me extraña que Microsoft no esté pensando en el cloud computing, pero no lo subestimen, que puede despertar y tiene la capacidad para dar este servicio.

Richard Stallman ha decidido adoptar un laptop XO y migrar a este equipo como su plataforma de trabajo permanente, porque al parecer el XO es el único laptop que corre una BIOS basada en software ibre.

Pero Stallman escribe sobre las controversias que se ha dado dentro de la OLPC, luego que Negroponte dijera que OLPC ha fracasado por usar software opensource, es más, ha criticado una supuesta posición fundamentalista de los promotores del opensource dentro del OLPC.

olpc_in.jpg

Esta actitud de Negroponte provocó fisuras y grandes pérdidas para el OLPC. Las críticas de Negroponte no sólo apuntan a este supuesto fundamentalismo, sino que a la falta de un arquitecto que guiara el desarrollo de la interfaz Sugar en forma más orgánica.

Finalmente, Negroponte ha tratado de imponer el soporte para windows XP dentro de los laptops de la OLPC.

Cosas que recordar cuando lean noticias sobre el OLPC

olpc-happier-times.jpg

La gente que se ha ido ha reaccionado a las críticas de Negroponte, y con respecto a esta falta de un arquitecto Ivan Krstic le responde en un interesante post titulado, Esto también pasará, cosas que recordar cuando lean noticias sobre el OLPC.

Krstic nos informa/recuerda que:

La tarjeta SD no fue instalada para dar soporte a Windows, sino como un efecto lateral del trabajo de Mark Foster, arquitecto de hardware, quien al crear un nuevo chip permitió incorporar la cámara y un slot SD:

_"The SD card slot didn't get added to the XO for Microsoft, as he is fond of saying, but because we were getting terrible read/write performance with our solid-state storage. Hardware architect Mark Foster designed a dedicated chip to speed things up; that chip, as an unanticipated bonus, made it easy to attach a camera and an SD slot.
e. Hardware architect Mark Foster designed a dedicated chip to speed things up; that chip, as an unanticipated bonus, made it easy to attach a camera and an SD slot."_

Negroponte dice que Sugar se ha desarollado en forma amorfa por falta de un arquitecto, Krstic nos cuenta que la OLPC le hizo una oferta escrita para que él se hiciera cargo de la labor de arquitecto jefe de software, pero Negroponte rescindió la oferta unilateralmente, sin dar razones. Así que si no hay arquitecto también es culpa del presidente de la OLPC.

"Nicholas' recent claim of Sugar growing amorphously because it "didn't have a software architect who did it in a crisp way" is similarly muddy: convincing him of the need for an architect is a battle Walter and I fought for months without success. The organization decided to move anyway, and extended me a written offer to take over as Chief Software Architect. Nicholas rescinded the offer unilaterally several weeks later, for reasons he refused to explain to anyone. So yes, there was no architect, but that's because Nicholas didn't want one. If he believes that's the cause of Sugar's problems, he has no one but himself to blame."

Es un proyecto educativo

Stallman ha expresado muy bien el hecho de que el OLPC corre el riesgo de volverse irrelevante:

[OLPC] It is also superfluous. The OLPC has already inspired other cheap computers; if the goal is only to make cheap computers available, the OLPC project has succeeded whether or not more XOs are built. So why build more XOs? Delivering freedom would be a good reason.

Eso preocupa a Negroponte, y piensa, equivocadamente, que se trata de colocar laptops en la mayor cantidad de niños, cumpliendo eso, la meta del OLPC se cumple.

Esa también es la misión del proyecto chileno, UCPN, que los niños tengan acceso a un computador personal.

India2.jpg

Yo no creo que esa sea la idea, ya hay computadores baratos que permitirían lograr esta meta, y al estado chileno no le costaría tanto en estos tiempos.

Creo que el mayor valor está, como siempre, en el software.

Walter Bender y muchos que lo apoyan piensan lo mismo, y por eso que ha establecido una lista de discusión para definir el futuro de Sugar, dado que al estar disponible bajo licencia libre (GPL), tiene sentido construir una comunidad enfocada en el desarrollo de Sugar como plataforma de softwaer educativo.

Its an eductation project, es el nombre de la lista creada por Bender, y recientemente ha publicado los objetivos de este grupo de trabajo:

Es un proyecto de educación

* La teoría y practica del aprendizaje necesita evolucionar en la medida que evoluciona la tecnología.
* Hay la necesidad de tender un puente entre la comunidad de desarrolladores y la comunidad de educadores.
* El desarrollo del software Sugar puede servir como un sustento estructural tangible.
* Entender la importancia educacional de Sugar es el foco actual de la lista de discusión.

Como siempre me ha interesado más el software, que el hardware, estoy interesado más en la propuesta de Bender, que en las ideas de Negroponte, e incluso de UCPN.

No se trata de regalar máquinas, las máquinas son irrelevantes, lo que queda es la educación, en definitiva, lo que importa es el software, y no cualquier software.

[Imagenes tomadas de wiki.laptop.org y del blog de Ivan Krstic radian.org]

spam.jpg El SPAM cumple 30 años hoy, primero de mayo. La fecha tiene que ver con el hecho de que el primer SPAM conocido fue enviado el 1 de mayo de 1978.

El primer spam fue enviado usando SNDMSG, un programa que tenía un espacio limitado para ingresar las direcciones TO y CC, además del Asunto (Subject). Como la persona que lo envió no estaba entrenado en el uso de SNDMSG empezó a escribir direcciones sobrepasando el area para los destinatarios y terminó escribiendo muchas direcciones en el cuerpo del mensaje, así que muchos de los destinatarios en realidad no recibieron el mensaje.

El mensaje era una invitación a asistir a una demostración de DEC para los miembros de ARPANET de la costa oeste. Lo interesante es la reacción de la gente que recibió este email, la misma que tendríamos hoy en día, sin embargo hubo un defensor del SPAM, y fue nada menos que Richard Stallman, quien no había recibido el mail en cuestión, pero no pudo evitar meterse en la discusión que surgió a raiz del asunto. Días más tarde al recibir una copia cambió de posición.

El SPAM de 1978 y la discusión que siguió se puede leer en el sitio de Brad Templeton.

El origen del término SPAM

El término SPAM fue usado por primera vez en 1993, y proviene de una frase en un sketch de Monty Python:

"Spam, spam, spam, spam, spam, spam, spam, sp****am, lovely spam! Wonderful spam!"

Porque en el sketch se repite la palabra SPAM una y otra vez de forma desagradable, tal como lo hacen los SPAMs.

Pueden ver el video de ese famoso sketch en Youtube:

http://www.youtube.com/watch?v=d7uFntk0Bnk

El SPAM es carne de cerdo molida enlatada.

Sobre este archivo

Esta página es un archivo de las entradas de Mayo 2008, ordenadas de nuevas a antiguas.

Abril 2008 es el archivo anterior.

Junio 2008 es el siguiente archivo.

Encontrará los contenidos recientes en la página principal. Consulte los archivos para ver todos los contenidos.

Technorati

Technorati search

» Blogs que enlazan aquí

Creative Commons License
Este weblog está licenciado bajo una Licencia Creative Commons.

BloGalaxia website stats
Google
Encuentro Blogpower 2008