El tiempo es oro
"Linux is Free if Your Time is Worthless" (frase atribuida a Jamie Zawinski)
Cuand Larry Ellison dice que el ahorro en licencias no es más que el 10% del costo total de propiedad del software, tengo la tendencia a creerle.
Pero si el costo de la licencia es un 10% hay que agregar otro porcentaje más en el tiempo que se puede gastar en tratar de hacer el software usable.
Hay un ejemplo interesante. John Loiacono, importante ejecutivo de Adobe, comenta en su blog la historia de Eric Vreeland, quien aburrido de las incompatibilidades y problemas con mucho software abierto y libre, decide invertir los 2,500 dolares de la suite Creative Suite Master Collection, que incluye 12 productos de Adobe, como Photoshop, Premiere e Illustrator.
Efectivamente, en este caso, a Eric Vreeland le sale más conveniente pagar ese dinero para asegurar la productividade que necesita.
Muchos productos de software libre están en un estado de desarrollo que simplemente no los hacen aceptables para los profesionales.
Mucho tiempo se puede gastar tratando de que estas herramientas logren funcionar cómo uno está acostumbrado. La verdad es que en estos casos es mejor gastarse el dinero y comprar las licencias.
Cuando uno quiere que las cosas funcionen bien, el tiempo es oro, y si vamos a usar software libre hay que tener cuidado, si uno está acostumbrado a cierto modo de operar hay que entender que las versiones libres no funcionarán igual.
Pero sobretodo hay que ver el grado de madurez del software. Es bueno comparar y evaluar antes de comprar o adoptar un producto de software, esa es una buena receta para ahorrar dinero de verdad.
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3 Comentarios
Te ha dado con tirarle palos al software libre últimamente, ¿eh?
(Es una observación, no una crítica).
Estoy de acuerdo contigo, aunque se debe tener presente que 1)hay distintos grados de madurez del software libre dependiendo del área (los paquetes gráficos no son tan completos como Apache, que lidera su mercado) y 2) el tiempo invertido en hacer el software usable también corre para migraciones a otro software propietario.
Se llama curva de aprendizaje :D
(Y obvio que Ellison minimiza los costos de licencias... ¡si Oracle pega el medio palo!).
FT:
jeje, yo diria que tu estas siendo más "cuántico" para leerme, por eso te da esa impresión.
Es cierto que Oracle pega el medio palo, hay un viejo chiste, que dice que ORACLE al revés es ELCARO, lo que revela la verdadera naturaleza diabólica de esta empresa :)
Pero empresas como Oracle, Sun, e IBM han abrazado el software abierto y libre para construir sus plataformas, lo que explica por qué Apache, Linux, Mysql y otros son proyectos tan sólidos, hay financiamiento detrás.
No pasa lo mismo con el software gráfico, y salvo OpenOffice, es muy poco el software de productividad personal que esté financiado adecuadamente como para competirle a Microsoft, Adobe y otros. Eso, y los vendors lock-in.
En el caso de las bases de datos, servidores web, y sistemas operativos es "más fácil", porque las inversiones en usabilidad son menores. La guerra por el escritorio tiene para rato, y por eso que la guerra de los estándares es tan importante.
Mmm... sí, concuerdo en que muchos de los principales proyectos de código abierto tienen la ventaja de estar financiados, pero tampoco es bueno hacer tabla rasa.
Por ejemplo, yo uso varias aplicaciones pequeñas de código abierto que son muy buenas, y casi en su totalidad son obra de uno o dos programadores que las mantienen en su tiempo libre.
Mi teoría con el área gráfica es otra: la comunidad FLOSS sencillamente tiene más programadores que diseñadores, por lo que no hay conocimientos, fuerza ni interés suficiente en esa área.
Es la misma razón por la que se suele criticar que los proyectos FLOSS son "feos".
Desde luego, siempre puedo estar equivocado :)
PD1: No entendí lo del "cuántico".
PD2: JAJAJAJA... ¡Notable el chiste de Oracle! xD