Yo soy desarrollador de software. Sin embargo los productos que desarrollo no están al acceso de cualquier usuario. Mis clientes son otros desarrolladores e integradores de software, además de grandes empresas de servicios que requieran plataformas de identidad y biometría.
Personalmente creo que es muy difícil que puedan copiar nuestro software, puesto que es tan específico, que creo que los piratas no sabrían a quién venderlo. De todas maneras, nuestro software tiene integrados mecanismos de protección y licenciamiento.
En nuestro caso el mecanismo funciona bastante bien, pero tengo la sospecha que es más por el tipo de producto que licenciamos, que por la protección en si misma.
¿Pero que pasa si tu software es de uso masivo? No quieres que te copien, y los mecanismos de protección pueden llegar a ser una parte importante de los costos. Además pueden haber otros costos extras, como contratar abogados, para definir contratos de licencia, cuotas a "asociaciones de protección de software", y un largo etc.
Cuando partía en este negocio teníamos una broma que decía que si te estaban pirateando era señal de éxito. Pero también cuando partí en este negocio yo era distribuidor de software, claro que en mi caso no sólo me encargaba de "mover cajitas", sino que de agregar valor a los productos que distribuía.
Por eso que para mí el tema del pirateo no es agradable, y les digo una cosa, no me caen muy bien los que toman una posición ambigua ante el pirateo.
Tampoco me parece bien confundir el legítimo derecho de los usuarios con el derecho a piratear. Ver una película pirateada en un colegio, usar un software no licenciado es algo que está mal.
Si el producto te gusta debes pagar la licencia. Muchas empresas entregan licencias de evaluación de sus productos, para que veas si vale la pena comprar el producto, o no.
También hay muchos productos que tienen una versión alternativa escrita bajo alguna licencia de código abierto, o libre. De hecho, otra señal del "éxito" de un producto de software es que se forme una comunidad open source para clonarlo.
Si no consideras el costo del software como parte de la operación de tu negocio, entonces te sugiero que vuelvas a evaluar, porque no existe el software gratis (ni siquiera si es opensource o libre).
Encuentro ridículas y muy negativas algunas medidas adoptadas por las asociaciones de "protección de los desarroladores de software", pero hay que tener cuidado en no caer en el extremo de no hacer nada, o de considerar como algo legítimo el correr un software sin haber comprado la licencia.
Hay que ver hacemos con la legislación, que logre un equilibrio entre desarrolladores y usuarios. Pero me temo que muchas personas aún creen que piratear software no es algo grave, que de hecho no debe igualarse al delito de robo. Como desarrollador de software no estoy de acuerdo con esa posición, por supuesto, pero estoy dispuesto a escuchar a quienes piensen lo contrario, y me convenzan de que piratear no es igual de grave que robar.

El tema pasa por atender al sistema de licenciamiento. Si hay para todo, no entiendo cual es la idea de complicarse tanto.
Hay quienes consideran que pueden cobrar por su software, y quienes consideran mas valioso cederlo a la comunidad.
El pirateo es vulnerar la decisión del creador de dicho software, y eso me parece aberrante.
Brian, gracias por tu comentario.
Lamentablemente el comportamiento ético no es algo que abunde.
Tampoco es tan simple, porque hay desinformación, y la noción de que uno deba pagar por el software no es algo asimilado por muchas personas.
En el mundo del FLOSS tampoco se habla de que el software tenga que ser gratis, porque se reconoce que construir el software es algo que tiene costo, lo que se cuestiona es el modelo de negocios del licenciamiento.
En el FLOSS la licencia vale 0, que no es lo mismo que decir que no tiene valor.
El valor de las licencias está dado por las reglas del mercado. Si el producto no existe, y el creador del software considera que su modelo es cobro por licencias entonces pondrá un valor que es función de la demanda, con todas las consecuencias que esto tenga, como por ejemplo, la creación de monopolios.
Curiosamente, a las empresas como Microsoft la existencia del software libre les permite alegar de que no hay monopolio.
EN chile no existe ningun respeto a la propiedad intelectual en cuanto a software se trata.
Admito que he contribuido algunas veces a la gente a conseguir software evadiendo pago y esas cosas...pero se trata de casos puntuales.
Recuerdo que un par de veces he mencionado "tal aplicacion me salio x pesos" y mis compañeros de curso me han mirado como si hubiese cometido el pecado mas grande del mundo.
A su vez, hay aplicaciones (sobre todo las profesionales) donde incluso a los estudiantes se nos hace virtualmente imposible adquirir las licencias. Los tipos de Autodesk por ejemplo (dueños de maya, 3ds max y autodesk entre otros) deberian ver una inversion en nosotros y facilitarnos la obtencion de licencias originales ya que dudo que alguien que aprendio durante toda su epoca de estudiante a modelar con 3ds max, al salir adquiera una licencia de cinema 4d, por ejemplo.
Pancho, cuando yo estudiaba teníamos acceso a software por parte de los distribuidores, los que regalaban software, y vendían licencias académicas.
En general, Autodesk y muchas otras empresas proveen estas licencias académicas, pero ocurre que las "universidades" simplemente no las compran, y lo que es peor, enseñan a usar herramientas o tienen en sus laboratorios software que no han licenciado apropiadamente.
Ahora podríamos discutir si es deber de una universidad enseñar a usar Maya o 3Dstudio, yo creo que eso es función de las empresas que venden estos productos, mediante cursos específicos.
si te roban el coche, no es un robo dice la ley, es un préstamo, si grabo un programa de un amigo que pagó por el y ademas yo pago el canon digital para eso mismo, creo que estoy dentro de la ley, aun así entiendo perfectamente a los desarrolladores de software, lo que ocurre es que yo por ejemplo me aficiono al diseño 3d, evidentemente sin animo de lucro, con lo cual no puedo pagar 1400€ por cinema 4d, es decir si no me lo deja un amigo que el si ha pagado, yo no lo voy a comprar, puesto que solo lo uso a modo de aficionado y sin animo de lucro, tal vez yo este muy equivocado pero creo que todas estas cosas son tan caras como por ejemplo los videojuegos porque ya se cuenta con el tanto por ciento de material pirateado.
si vais a au.autodesk.com ( autodesk univeersity), la compania os deja bajar el programa gratis a los estudiantes
la licencia tiene un costo de 0 dolares, pero eso no significa que el software salga de la nada, alguien paga esos costos. Normalmente la licencia educativa es gratuita, pero puede tener sus limitaciones.
Gracias por el enlace.